句柄
介绍
Playwright 可以创建页面 DOM 元素或页面内任何其他对象的句柄。这些句柄存在于 Playwright 进程中,而实际对象则存在于浏览器中。有两种类型的句柄:
- JSHandle 用于引用页面中的任何 JavaScript 对象
- ElementHandle 用于引用页面中的 DOM 元素,它具有额外的方法,允许对元素执行操作并断言其属性。
由于页面中的任何 DOM 元素也是一个 JavaScript 对象,因此任何 ElementHandle 同时也是一个 JSHandle。
句柄用于在页面中的这些实际对象上执行操作。您可以在句柄上进行求值,获取句柄属性,将句柄作为求值参数传递,将页面对象序列化为 JSON 等。有关这些方法和更多细节,请参见 JSHandle 类 API。
API 参考
以下是获取 JSHandle 的最简单方法。
- 同步
- 异步
js_handle = page.evaluate_handle('window')
# 使用 jsHandle 进行求值。
js_handle = await page.evaluate_handle('window')
# 使用 jsHandle 进行求值。
元素句柄
建议不要使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和面向用户的断言。
当需要使用 ElementHandle 时,建议使用 page.wait_for_selector() 或 frame.wait_for_selector() 方法获取。这些 API 会等待元素被附加到 DOM 并可见。
- 同步
- 异步
# 获取元素句柄
element_handle = page.wait_for_selector('#box')
# 断言元素的边界框
bounding_box = element_handle.bounding_box()
assert bounding_box.width == 100
# 断言元素的属性
class_names = element_handle.get_attribute('class')
assert 'highlighted' in class_names
# 获取元素句柄
element_handle = await page.wait_for_selector('#box')
# 断言元素的边界框
bounding_box = await element_handle.bounding_box()
assert bounding_box.width == 100
# 断言元素的属性
class_names = await element_handle.get_attribute('class')
assert 'highlighted' in class_names
将句柄作为参数
句柄可以传递给 page.evaluate() 和类似方法。以下代码片段在页面中创建一个新数组,用数据初始化它,并将该数组的句柄返回给 Playwright。然后在后续求值中使用该句柄:
- 同步
- 异步
# 在页面中创建新数组。
my_array_handle = page.evaluate_handle("""() => {
window.myArray = [1];
return myArray;
}""")
# 获取数组的当前长度。
length = page.evaluate("a => a.length", my_array_handle)
# 使用句柄向数组中添加一个新元素
page.evaluate("(arg) => arg.myArray.push(arg.newElement)", {
'myArray': my_array_handle,
'newElement': 2
})
# 在不再需要对象时释放它。
my_array_handle.dispose()
# 在页面中创建新数组。
my_array_handle = await page.evaluate_handle("""() => {
window.myArray = [1];
return myArray;
}""")
# 获取数组的当前长度。
length = await page.evaluate("a => a.length", my_array_handle)
# 使用句柄向数组中添加一个新元素
await page.evaluate("(arg) => arg.myArray.push(arg.newElement)", {
'myArray': my_array_handle,
'newElement': 2
})
# 在不再需要对象时释放它。
await my_array_handle.dispose()
句柄生命周期
可以通过页面方法如 page.evaluate_handle()、page.query_selector() 或 page.query_selector_all() 或它们的框架对应方法 frame.evaluate_handle()、frame.query_selector() 或 frame.query_selector_all() 来获取句柄。一旦创建,句柄将在页面导航之前或通过 js_handle.dispose() 方法手动释放之前,防止对象被垃圾回收。
API 参考
- JSHandle
- ElementHandle
- element_handle.bounding_box()
- element_handle.get_attribute()
- element_handle.inner_text()
- element_handle.inner_html()
- element_handle.text_content()
- js_handle.evaluate()
- page.evaluate_handle()
- page.query_selector()
- page.query_selector_all()
Locator 与 ElementHandle
我们仅建议在需要对静态页面执行大量 DOM 遍历的极少情况下使用 ElementHandle。对于所有用户操作和断言,请改用 locator。
Locator 和 ElementHandle 的区别在于后者指向特定的元素,而 Locator 捕获了检索该元素的逻辑。
在下面的示例中,handle 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素改变了文本或被 React 用来渲染完全不同的组件,handle 仍然指向那个过期的 DOM 元素。这可能会导致意外行为。
- 同步
- 异步
handle = page.query_selector("text=提交")
handle.hover()
handle.click()
handle = await page.query_selector("text=提交")
await handle.hover()
await handle.click()
使用 locator 时,每次使用该 locator 时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层的 DOM 元素将会被定位两次。
- 同步
- 异步
locator = page.get_by_text("提交")
locator.hover()
locator.click()
locator = page.get_by_text("提交")
await locator.hover()
await locator.click()