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WebSocketRoute

每当使用 Page.routeWebSocket()BrowserContext.routeWebSocket() 设置了一个 WebSocket 路由时,WebSocketRoute 对象就可以像实际服务器那样处理 WebSocket。

模拟

默认情况下,被路由的 WebSocket 不会连接到服务器。这样,你就可以模拟 WebSocket 上的整个通信过程。下面是一个用 "response" 响应 "request" 的示例。

page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
ws.send("response");
});
});

由于我们在 WebSocket 路由处理程序中没有调用 WebSocketRoute.connectToServer(),Playwright 会假定 WebSocket 将被模拟,并自动在页面内打开 WebSocket。

下面是另一个处理 JSON 消息的示例:

page.routeWebSocket("wss://example.com/ws", ws -> {
ws.onMessage(frame -> {
JsonObject json = new JsonParser().parse(frame.text()).getAsJsonObject();
if ("question".equals(json.get("request").getAsString())) {
Map<String, String> result = new HashMap();
result.put("response", "answer");
ws.send(gson.toJson(result));
}
});
});

拦截

或者,你可能希望连接到实际服务器,但在消息传输过程中拦截并修改或阻止它们。调用 WebSocketRoute.connectToServer() 会返回一个服务器端 WebSocketRoute 实例,你可以向其发送消息,或处理传入的消息。

以下是一个修改页面发送到服务器的某些消息的示例。从服务器发送到页面的消息保持不变,依赖于默认的转发。

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if ("request".equals(frame.text()))
server.send("request2");
else
server.send(frame.text());
});
});

连接到服务器后,默认情况下,所有 消息都会在页面和服务器之间转发

但是,如果你在原始路由上调用 WebSocketRoute.onMessage(),从页面到服务器的消息 将不再转发,而应由 处理程序 处理。

同样,在服务器端 WebSocket 上调用 WebSocketRoute.onMessage() 将停止从服务器到页面的消息转发,并且应由 处理程序 处理这些消息。

以下示例阻止双向的某些消息。由于它在双向都调用了 WebSocketRoute.onMessage(),因此根本没有自动转发。

page.routeWebSocket("/ws", ws -> {
WebSocketRoute server = ws.connectToServer();
ws.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-page".equals(frame.text()))
server.send(frame.text());
});
server.onMessage(frame -> {
if (!"blocked-from-the-server".equals(frame.text()))
ws.send(frame.text());
});
});

方法

close

新增于:v1.48 webSocketRoute.close

关闭 WebSocket 连接的一端。

用法

WebSocketRoute.close();
WebSocketRoute.close(options);

参数

返回值


connectToServer

新增于:v1.48 webSocketRoute.connectToServer

默认情况下,路由的 WebSocket 不会连接到服务器,因此你可以模拟整个 WebSocket 通信。此方法会连接到实际的 WebSocket 服务器,并返回服务器端的 WebSocketRoute 实例,从而能够从服务器发送和接收消息。

一旦连接到服务器:

更多详细信息,请参阅顶部的示例。

用法

WebSocketRoute.connectToServer();

返回值


onClose

新增于:v1.48 webSocketRoute.onClose

允许处理 WebSocket.close

默认情况下,关闭连接的任何一端(无论是在页面中还是在服务器上)都会关闭另一端。但是,当设置了 WebSocketRoute.onClose() 处理程序时,默认的关闭转发将被禁用,处理程序应负责处理关闭操作。

用法

WebSocketRoute.onClose(handler);

参数


onMessage

新增于:v1.48 webSocketRoute.onMessage

此方法用于处理 WebSocket 发送的消息,无论是来自页面还是服务器。

在原始 WebSocket 路由上调用此方法时,它会处理从页面发送的消息。你可以通过使用 WebSocketRoute.send() 回复这些消息、将它们转发到 WebSocketRoute.connectToServer() 返回的服务器端连接,或者执行其他操作来处理这些消息。

一旦调用此方法,消息将不会自动转发到服务器或页面,你应该通过调用 WebSocketRoute.send() 手动转发。更多详细信息,请参阅顶部的示例。

再次调用此方法将使用新的处理程序覆盖旧的处理程序。

用法

WebSocketRoute.onMessage(handler);

参数


send

新增于:v1.48 webSocketRoute.send

向 WebSocket 发送一条消息。在原始 WebSocket 上调用时,会将消息发送到页面。在 WebSocketRoute.connectToServer() 的结果上调用时,会将消息发送到服务器。更多详细信息,请参阅顶部的示例。

用法

WebSocketRoute.send(message);

参数

  • message String | [byte[]]#

    要发送的消息。


url

新增于:v1.48 webSocketRoute.url

页面中创建的 WebSocket 的 URL。

用法

WebSocketRoute.url();

返回值