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Mouse

Mouse 类在主框架的 CSS 像素中操作,相对于视口的左上角。

每个 page 对象都有自己的 Mouse,可通过 Page.mouse() 访问。

// 使用 ‘page.mouse’ 绘制一个 100x100 的正方形。
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().down();
page.mouse().move(0, 100);
page.mouse().move(100, 100);
page.mouse().move(100, 0);
page.mouse().move(0, 0);
page.mouse().up();

方法

click

在 v1.9 之前添加 mouse.click

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up() 的快捷方式。

用法

Mouse.click(x, y);
Mouse.click(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的 X 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • y double#

    相对于主框架视口的 Y 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • options Mouse.ClickOptions(可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#

      默认值为 left

    • setClickCount int(可选)#

      默认值为 1。请参阅 UIEvent.detail

    • setDelay double(可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认值为 0。

返回值


dblclick

在 v1.9 之前添加 mouse.dblclick

Mouse.move()Mouse.down()Mouse.up()Mouse.down()Mouse.up() 的快捷方式。

用法

Mouse.dblclick(x, y);
Mouse.dblclick(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的 X 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • y double#

    相对于主框架视口的 Y 坐标(以 CSS 像素为单位)。

  • options Mouse.DblclickOptions(可选)

    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#

      默认值为 left

    • setDelay double(可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(以毫秒为单位)。默认值为 0。

返回值


down

在 v1.9 之前添加 mouse.down

触发 mousedown 事件。

用法

Mouse.down();
Mouse.down(options);

参数

  • options Mouse.DownOptions(可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#

      默认值为 left

    • setClickCount int(可选)#

      默认值为 1。请参阅 UIEvent.detail

返回值


move

在 v1.9 之前添加 mouse.move

触发一个 mousemove 事件。

用法

Mouse.move(x, y);
Mouse.move(x, y, options);

参数

  • x double#

    相对于主框架视口的 X 坐标,单位为 CSS 像素。

  • y double#

    相对于主框架视口的 Y 坐标,单位为 CSS 像素。

  • options Mouse.MoveOptions(可选)

    • setSteps int(可选)#

      默认值为 1。发送中间的 mousemove 事件。

返回值


up

在 v1.9 之前添加 mouse.up

触发 mouseup 事件。

用法

Mouse.up();
Mouse.up(options);

参数

  • options Mouse.UpOptions(可选)
    • setButton enum MouseButton { LEFT, RIGHT, MIDDLE }(可选)#

      默认值为 left

    • setClickCount int(可选)#

      默认值为 1。参见 UIEvent.detail

返回值


wheel

添加于:v1.15 mouse.wheel

触发 wheel 事件。此方法通常用于手动滚动页面。有关滚动的其他方法,请参见 滚动

备注

如果未处理滚轮事件,可能会导致滚动,并且此方法在返回前不会等待滚动完成。

用法

Mouse.wheel(deltaX, deltaY);

参数

  • deltaX double#

    水平滚动的像素数。

  • deltaY double#

    垂直滚动的像素数。

返回值