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Worker

Worker 类表示一个 WebWorker。页面对象上会触发 worker 事件,以表明创建了一个 worker。当 worker 消失时,会在 worker 对象上触发 close 事件。

page.Worker += (_, worker) =>
{
Console.WriteLine($"Worker created: {worker.Url}");
worker.Close += (_, _) => Console.WriteLine($"Worker closed {worker.Url}");
};

Console.WriteLine("Current Workers:");
foreach(var pageWorker in page.Workers)
{
Console.WriteLine($"\tWorker: {pageWorker.Url}");
}

方法

EvaluateAsync

v1.9 之前添加 worker.EvaluateAsync

返回 expression 的返回值。

如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个 Promise,那么 Worker.EvaluateAsync() 将等待该 Promise 解决,并返回其值。

如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个不可 [序列化(Serializable)] 的值,那么 Worker.EvaluateAsync() 将返回 undefined。Playwright 还支持传输一些 JSON 无法序列化的其他值:-0NaNInfinity-Infinity

用法

await Worker.EvaluateAsync(expression, arg);

参数

  • expression string#

    要在浏览器上下文中求值的 JavaScript 表达式。如果该表达式求值为一个函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument?(可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值

  • [object]#

EvaluateHandleAsync

在 v1.9 之前添加 worker.EvaluateHandleAsync

JSHandle 的形式返回 expression 的返回值。

Worker.EvaluateAsync()Worker.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别在于,Worker.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle

如果传递给 Worker.EvaluateHandleAsync() 的函数返回一个 Promise,则 Worker.EvaluateHandleAsync() 将等待该 Promise 解决并返回其值。

用法

await Worker.EvaluateHandleAsync(expression, arg);

参数

  • expression string#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument?(可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值


Url

在 v1.9 之前添加 worker.Url

用法

Worker.Url

返回值


事件

事件 Close

在 v1.9 之前添加 worker.event Close

当此专用 WebWorker 终止时触发。

用法

Worker.Close += async (_, worker) => {};

事件数据