Worker
Worker
类表示一个 WebWorker。页面对象上会触发 worker
事件,以表明创建了一个 worker
。当 worker
消失时,会在 worker
对象上触发 close
事件。
page.Worker += (_, worker) =>
{
Console.WriteLine($"Worker created: {worker.Url}");
worker.Close += (_, _) => Console.WriteLine($"Worker closed {worker.Url}");
};
Console.WriteLine("Current Workers:");
foreach(var pageWorker in page.Workers)
{
Console.WriteLine($"\tWorker: {pageWorker.Url}");
}
方法
EvaluateAsync
v1.9 之前添加返回 expression 的返回值。
如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个 Promise,那么 Worker.EvaluateAsync() 将等待该 Promise 解决,并返回其值。
如果传递给 Worker.EvaluateAsync() 的函数返回一个不可 [序列化(Serializable)] 的值,那么 Worker.EvaluateAsync() 将返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些 JSON
无法序列化的其他值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
await Worker.EvaluateAsync(expression, arg);
参数
-
要在浏览器上下文中求值的 JavaScript 表达式。如果该表达式求值为一个函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument?(可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
EvaluateHandleAsync
在 v1.9 之前添加以 JSHandle 的形式返回 expression 的返回值。
Worker.EvaluateAsync() 和 Worker.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别在于,Worker.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle。
如果传递给 Worker.EvaluateHandleAsync() 的函数返回一个 Promise,则 Worker.EvaluateHandleAsync() 将等待该 Promise 解决并返回其值。
用法
await Worker.EvaluateHandleAsync(expression, arg);
参数
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument?(可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
Url
在 v1.9 之前添加用法
Worker.Url
返回值
事件
事件 Close
在 v1.9 之前添加当此专用 WebWorker 终止时触发。
用法
Worker.Close += async (_, worker) => {};