跳到主要内容

Locator

定位器(Locator)是 Playwright 自动等待和重试功能的核心部分。简而言之,定位器代表了一种随时在页面上查找元素的方式。可以使用 Page.Locator() 方法创建定位器。

详细了解定位器


方法

AllAsync

新增于:v1.29 locator.AllAsync

当定位器指向元素列表时,此方法返回一个定位器数组,分别指向各自的元素。

备注

Locator.AllAsync() 不会等待元素与定位器匹配,而是立即返回页面上当前存在的任何元素。

当元素列表动态变化时,Locator.AllAsync() 将产生不可预测且不稳定的结果。

当元素列表稳定但动态加载时,在调用 Locator.AllAsync() 之前,等待完整的列表加载完成。

用法

foreach (var li in await page.GetByRole("listitem").AllAsync())
await li.ClickAsync();

返回值


AllInnerTextsAsync

新增于:v1.14 locator.AllInnerTextsAsync

返回所有匹配节点的 node.innerText 值组成的数组。

断言文本

如果需要在页面上断言文本,建议使用带 UseInnerText 选项的 Expect(Locator).ToHaveTextAsync(),以避免出现不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllInnerTextsAsync();

返回值


AllTextContentsAsync

新增于:v1.14 locator.AllTextContentsAsync

返回所有匹配节点的 node.textContent 值组成的数组。

断言文本

如果需要在页面上断言文本,建议使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync(),以避免出现不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

var texts = await page.GetByRole(AriaRole.Link).AllTextContentsAsync();

返回值


And

添加于:v1.34 locator.And

创建一个定位器,该定位器同时匹配此定位器和作为参数传入的定位器。

用法

以下示例查找具有特定标题的按钮。

var button = page.GetByRole(AriaRole.Button).And(page.GetByTitle("Subscribe"));

参数

  • locator Locator#

    要匹配的其他定位器。

返回


AriaSnapshotAsync

添加于:v1.49 locator.AriaSnapshotAsync

捕获给定元素的 ARIA 快照。详细了解 ARIA 快照 以及对应的断言 Expect(Locator).ToMatchAriaSnapshotAsync()

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Link).AriaSnapshotAsync();

参数

返回值

详细信息

此方法捕获给定元素的 ARIA 快照。该快照是一个字符串,代表元素及其子元素的状态。该快照可用于在测试中断言元素的状态,或与未来的状态进行比较。

ARIA 快照使用 YAML 标记语言表示:

  • 对象的键是元素的角色和可选的可访问名称。
  • 值可以是文本内容,也可以是子元素数组。
  • 通用静态文本可以用 text 键表示。

以下是 HTML 标记和相应的 ARIA 快照:

<ul aria-label="Links">
<li><a href="/">Home</a></li>
<li><a href="/about">About</a></li>
<ul>
- list "Links":
- listitem:
- link "Home"
- listitem:
- link "About"

BlurAsync

新增于:v1.28 locator.BlurAsync

对元素调用 blur

用法

await Locator.BlurAsync(options);

参数

返回值


BoundingBoxAsync

新增于:v1.14 locator.BoundingBoxAsync

此方法返回与定位器匹配的元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null。边界框是相对于主框架视口计算的,通常与浏览器窗口相同。

用法

var box = await page.GetByRole(AriaRole.Button).BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);

参数

返回值

  • BoundingBox?#
    • x [float]

      元素的 x 坐标(以像素为单位)。

    • y [float]

      元素的 y 坐标(以像素为单位)。

    • width [float]

      元素的宽度(以像素为单位)。

    • height [float]

      元素的高度(以像素为单位)。

详细信息

滚动会影响返回的边界框,这与 Element.getBoundingClientRect 类似。这意味着 x 和 / 或 y 可能为负数。

Element.getBoundingClientRect 不同,来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框。

假设页面是静态的,使用边界框坐标来执行输入操作是安全的。例如,以下代码片段应点击元素的中心。


CheckAsync

添加于:v1.14 locator.CheckAsync

确保复选框或单选按钮元素已被选中。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).CheckAsync();

参数

  • options LocatorCheckOptions?(可选)
    • Force bool?(可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这在等待元素准备好进行操作但不执行操作时很有用。

返回值

详细信息

执行以下步骤:

  1. 确保该元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。如果该元素已被选中,此方法将立即返回。
  2. 等待对该元素的可操作性检查,除非设置了Force选项。
  3. 如有需要,将该元素滚动到可见区域。
  4. 使用Page.Mouse点击该元素的中心位置。
  5. 确保该元素现在已被选中。否则,此方法将抛出异常。

如果在操作过程中的任何时刻,该元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout时间内,所有步骤组合未完成,此方法将抛出TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。


ClearAsync

新增于:v1.28 locator.ClearAsync

清空输入字段。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).ClearAsync();

参数

  • options LocatorClearOptions?(可选)

返回值

详细信息

此方法等待可操作性检查,聚焦元素,清除其内容,并在清除后触发 input 事件。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素在具有关联控件<label> 元素内,则将改为清除该控件。


ClickAsync

添加于:v1.14 locator.ClickAsync

点击一个元素。

用法

点击按钮:

await page.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();

在画布上的特定位置按住 Shift 键并右键单击:

await page.Locator("canvas").ClickAsync(new() {
Button = MouseButton.Right,
Modifiers = new[] { KeyboardModifier.Shift },
Position = new Position { X = 0, Y = 0 }
});

参数

  • options LocatorClickOptions?(可选)
    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }?(可选)#

      默认值为 left

    • ClickCount int?(可选)#

      默认值为 1。请参阅 UIEvent.detail

    • Delay [float]?(可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间(毫秒)。默认值为 0。

    • Force bool?(可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认值为 false

    • Modifiers IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }>(可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作过程中仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项将来默认值将为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认值为 false

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认值为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为 false。这对于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤点击元素:

  1. 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了Force选项。
  2. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  3. 使用Page.Mouse在元素中心或指定的Position处点击。
  4. 等待发起的导航成功或失败,除非设置了NoWaitAfter选项。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout时间内所有步骤未完成,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


ContentFrame

新增于:v1.43 locator.ContentFrame

返回一个FrameLocator对象,该对象指向与此定位器相同的 iframe

当你在某个地方获得了一个Locator对象,之后想要与框架内的内容进行交互时,此方法很有用。

对于反向操作,请使用FrameLocator.Owner

用法

var locator = Page.Locator("iframe[name=\"embedded\"]");
// ...
var frameLocator = locator.ContentFrame;
await frameLocator.GetByRole(AriaRole.Button).ClickAsync();

返回值


CountAsync

新增于:v1.14 locator.CountAsync

返回与定位器匹配的元素数量。

断言数量

如果需要断言页面上的元素数量,建议使用 Expect(Locator).ToHaveCountAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

int count = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).CountAsync();

返回值


DblClickAsync

新增于:v1.14 locator.DblClickAsync

双击一个元素。

用法

await Locator.DblClickAsync(options);

参数

  • options LocatorDblClickOptions?(可选)
    • Button enum MouseButton { Left, Right, Middle }?(可选)#

      默认值为 left

    • Delay [float]?(可选)#

      mousedownmouseup 之间等待的时间,单位为毫秒。默认值为 0。

    • Force bool?(可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认值为 false

    • Modifiers IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }>(可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最长时间,单位为毫秒。默认值为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为 false。这对于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作很有用。请注意,无论 trial 如何,都会按下键盘 modifiers,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤双击元素:

  1. 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了Force选项。
  2. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  3. 使用Page.Mouse在元素中心或指定的Position处双击。

如果在操作过程中元素在任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout内所有步骤组合未完成,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。

备注

element.dblclick() 会派发两个 click 事件和一个 dblclick 事件。


DispatchEventAsync

新增于:v1.14 locator.DispatchEventAsync

以编程方式在匹配的元素上派发事件。

用法

await locator.DispatchEventAsync("click");

参数

  • type string#

    DOM 事件类型:"click""dragstart" 等。

  • eventInit EvaluationArgument?(可选)#

    可选的特定于事件的初始化属性。

  • options LocatorDispatchEventOptions?(可选)

返回值

详细信息

上述代码片段在元素上派发 click 事件。无论元素的可见性状态如何,都会派发 click 事件。这等效于调用 element.click()

在底层,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,然后在元素上派发该事件。默认情况下,事件是 composedcancelable 且会冒泡的。

由于 eventInit 是特定于事件的,请参考以下事件文档获取初始属性列表:

如果希望将实时对象传入事件,也可以指定 JSHandle 作为属性值:

var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await locator.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});

DragToAsync

添加于:v1.18 locator.DragToAsync

将源元素拖向目标元素并放下。

用法

var source = Page.Locator("#source");
var target = Page.Locator("#target");

await source.DragToAsync(target);
// 或者指定相对于元素左上角的精确位置:
await source.DragToAsync(target, new()
{
SourcePosition = new() { X = 34, Y = 7 },
TargetPosition = new() { X = 10, Y = 20 },
});

参数

  • target Locator#

    要拖放至的元素定位器。

  • options LocatorDragToOptions?(可选)

    • Force bool?(可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • SourcePosition SourcePosition?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框的左上角,在此点点击源元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • TargetPosition TargetPosition?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于目标元素内边距框的左上角,在此点放下元素。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这对于等待元素准备好进行操作但不执行操作很有用。

返回值

详细信息

此方法将定位器拖动到另一个目标定位器或目标位置。它首先会移动到源元素,执行 mousedown,然后移动到目标元素或位置并执行 mouseup


EvaluateAsync

新增于:v1.14 locator.EvaluateAsync

在页面中执行 JavaScript 代码,并将匹配的元素作为参数传入。

用法

expression 传递参数:

var result = await page.GetByTestId("myId").EvaluateAsync<string>("(element, [x, y]) => element.textContent + ' ' + x * y)", new[] { 7, 8 });
Console.WriteLine(result); // 输出 "myId text 56"

参数

  • expression string#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument?(可选#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options LocatorEvaluateOptions?可选

    • Timeout [float]?(可选#

      计算前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,计算本身不受超时限制。默认为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。

返回值

  • [object]#

详细信息

返回 expression 的返回值,该表达式以匹配的元素作为第一个参数,arg 作为第二个参数进行调用。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被拒绝,此方法也会抛出异常。


EvaluateAllAsync

新增于:v1.14 locator.EvaluateAllAsync

在页面中执行 JavaScript 代码,将所有匹配的元素作为参数传入。

用法

var locator = page.Locator("div");
var moreThanTen = await locator.EvaluateAllAsync<bool>("(divs, min) => divs.length > min", 10);

参数

  • expression string#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果该表达式计算结果为一个函数,则会自动调用该函数。

  • arg EvaluationArgument?(可选#

    传递给 expression 的可选参数。

返回值

  • [object]#

详细信息

返回 expression 的返回值,调用时会将所有匹配元素组成的数组作为第一个参数,将 arg 作为第二个参数传入。

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被拒绝,此方法也会抛出异常。


EvaluateHandleAsync

新增于:v1.14 locator.EvaluateHandleAsync

在页面中执行 JavaScript 代码,将匹配到的元素作为参数传入,并返回一个包含结果的 JSHandle

用法

await Locator.EvaluateHandleAsync(expression, arg, options);

参数

  • expression string#

    要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果该表达式计算结果为一个函数,则该函数会自动调用。

  • arg EvaluationArgument?(可选)#

    传递给 expression 的可选参数。

  • options LocatorEvaluateHandleOptions?(可选)

    • Timeout [float]?(可选)#

      计算前等待定位器的最长时间(毫秒)。请注意,定位器解析后,计算本身不受此超时限制。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。

返回值

详细信息

返回 expression 的返回值作为 JSHandle,调用时将匹配的元素作为第一个参数,将 arg 作为第二个参数。

Locator.EvaluateAsync()Locator.EvaluateHandleAsync() 之间的唯一区别在于,Locator.EvaluateHandleAsync() 返回 JSHandle

如果 expression 返回一个 Promise,此方法将等待该 Promise 解决并返回其值。

如果 expression 抛出异常或被拒绝,此方法也会抛出异常。

更多详细信息,请参阅 Page.EvaluateHandleAsync()


FillAsync

新增于:v1.14 locator.FillAsync

为输入字段设置一个值。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).FillAsync("example value");

参数

  • value string#

    要为 <input><textarea>[contenteditable] 元素设置的值。

  • options LocatorFillOptions?(可选)

返回值

详细信息

此方法会等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充元素,并在填充后触发 input 事件。请注意,你可以传入空字符串来清空输入字段。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联 控件<label> 元素内,则会填充该控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()


Filter

新增于:v1.22 locator.Filter

此方法根据选项缩小现有定位器的范围,例如按文本过滤。它可以链式调用以进行多次过滤。

用法

var rowLocator = page.Locator("tr");
// ...
await rowLocator
.Filter(new() { HasText = "text in column 1" })
.Filter(new() {
Has = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "column 2 button" } )
})
.ScreenshotAsync();

参数

  • options LocatorFilterOptions?(可选)
    • Has Locator?(可选)#

      将方法的结果范围缩小到包含与该相对定位器匹配的元素的结果。例如,有 text=Playwrightarticle<article><div>Playwright</div></article> 匹配。

      内部定位器 必须相对于 外部定位器,并且从外部定位器匹配的位置开始查询,而不是从文档根目录开始。例如,在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中,你可以找到有 divcontent。但是,查找有 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • HasNot Locator? 新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是相对于外部定位器进行查询的。例如,没有 divarticle<article><span>Playwright</span></article> 匹配。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不得包含 FrameLocator

    • HasNotText|HasNotTextRegex string? | Regex?(可选) 新增于:v1.33#

      匹配在内部某个位置(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。传入 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。

    • HasText|HasTextRegex string? | Regex?(可选)#

      匹配在内部某个位置(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。传入 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,"Playwright"<article><div>Playwright</div></article> 匹配。

    • Visible bool?(可选) 新增于:v1.51#

      仅匹配可见或不可见的元素。

返回值


First

新增于:v1.14 locator.First

返回首个匹配元素的定位器。

用法

Locator.First

返回值


FocusAsync

新增于:v1.14 locator.FocusAsync

对匹配元素调用 focus

用法

await Locator.FocusAsync(options);

参数

返回值


FrameLocator

新增于:v1.17 locator.FrameLocator

在处理 iframe 时,可以创建一个框架定位器,它将进入 iframe 并允许在该 iframe 中定位元素:

用法

var locator = page.FrameLocator("iframe").GetByText("Submit");
await locator.ClickAsync();

参数

  • selector string#

    解析 DOM 元素时使用的选择器。

返回值


GetAttributeAsync

新增于:v1.14 locator.GetAttributeAsync

返回匹配元素的属性值。

断言属性

如果需要断言元素的属性,建议使用 Expect(Locator).ToHaveAttributeAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

await Locator.GetAttributeAsync(name, options);

参数

返回值


GetByAltText

新增于:v1.27 locator.GetByAltText

允许通过元素的替代文本(alt text)定位元素。

用法

例如,此方法将通过替代文本“Playwright logo”找到图像:

<img alt='Playwright logo'>
await page.GetByAltText("Playwright logo").ClickAsync();

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options LocatorGetByAltTextOptions?(可选)

    • Exact bool?(可选)#

      是否查找完全匹配项:区分大小写且为全字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时将忽略此选项。请注意,完全匹配仍会修剪空白字符。

返回值


GetByLabel

新增于:v1.27 locator.GetByLabel

允许通过关联的 <label>aria-labelledby 元素的文本,或通过 aria-label 属性来定位输入元素。

用法

例如,此方法将在以下 DOM 中按标签“Username”和“Password”查找输入框:

<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.GetByLabel("Username").FillAsync("john");
await page.GetByLabel("Password").FillAsync("secret");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options LocatorGetByLabelOptions?(可选)

    • Exact bool?(可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且为全字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时将忽略此选项。请注意,精确匹配仍会修剪空白字符。

返回值


GetByPlaceholder

新增于:v1.27 locator.GetByPlaceholder

允许通过占位符文本定位输入元素。

用法

例如,考虑以下 DOM 结构。

<input type="email" placeholder="name@example.com" />

你可以在通过占位符文本定位到输入框后填充内容:

await page
.GetByPlaceholder("name@example.com")
.FillAsync("playwright@microsoft.com");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options LocatorGetByPlaceholderOptions?可选

    • Exact bool?(可选#

      是否查找完全匹配项:区分大小写且为全字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时将忽略此选项。请注意,完全匹配仍会去除空白字符。

返回值


GetByRole

新增于:v1.27 locator.GetByRole

允许通过元素的 ARIA 角色ARIA 属性可访问名称 来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<h3>注册</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> 订阅
</label>
<br/>
<button>提交</button>

你可以通过每个元素的隐式角色来定位它们:

await Expect(Page
.GetByRole(AriaRole.Heading, new() { Name = "注册" }))
.ToBeVisibleAsync();

await page
.GetByRole(AriaRole.Checkbox, new() { Name = "订阅" })
.CheckAsync();

await page
.GetByRole(AriaRole.Button, new() {
NameRegex = new Regex("提交", RegexOptions.IgnoreCase)
})
.ClickAsync();

参数

  • role enum AriaRole { Alert, Alertdialog, Application, Article, Banner, Blockquote, Button, Caption, Cell, Checkbox, Code, Columnheader, Combobox, Complementary, Contentinfo, Definition, Deletion, Dialog, Directory, Document, Emphasis, Feed, Figure, Form, Generic, Grid, Gridcell, Group, Heading, Img, Insertion, Link, List, Listbox, Listitem, Log, Main, Marquee, Math, Meter, Menu, Menubar, Menuitem, Menuitemcheckbox, Menuitemradio, Navigation, None, Note, Option, Paragraph, Presentation, Progressbar, Radio, Radiogroup, Region, Row, Rowgroup, Rowheader, Scrollbar, Search, Searchbox, Separator, Slider, Spinbutton, Status, Strong, Subscript, Superscript, Switch, Tab, Table, Tablist, Tabpanel, Term, Textbox, Time, Timer, Toolbar, Tooltip, Tree, Treegrid, Treeitem }#

    必需的 ARIA 角色。

  • options LocatorGetByRoleOptions? (可选)

    • Checked bool? (可选)#

      通常由 aria-checked 或原生 <input type=checkbox> 控件设置的属性。

      了解更多关于 aria-checked 的信息。

    • Disabled bool? (可选)#

      通常由 aria-disableddisabled 设置的属性。

      备注

      与大多数其他属性不同,disabled 会通过 DOM 层次结构继承。了解更多关于 aria-disabled 的信息。

    • Exact bool? (可选) 新增于:v1.28#

      Name|NameRegex 是否完全匹配:区分大小写且匹配整个字符串。默认为 false。当 Name|NameRegex 是正则表达式时,此选项将被忽略。请注意,完全匹配仍会修剪空白字符。

    • Expanded bool? (可选)#

      通常由 aria-expanded 设置的属性。

      了解更多关于 aria-expanded 的信息。

    • IncludeHidden bool? (可选)#

      控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,根据 ARIA 定义,角色选择器仅匹配非隐藏元素。

      了解更多关于 aria-hidden 的信息。

    • Level int? (可选)#

      通常用于 headinglistitemrowtreeitem 角色的数字属性,对于 <h1>-<h6> 元素有默认值。

      了解更多关于 aria-level 的信息。

    • Name|NameRegex string? | Regex? (可选)#

      用于匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 Exact 来控制此行为。

      了解更多关于 可访问名称 的信息。

    • Pressed bool? (可选)#

      通常由 aria-pressed 设置的属性。

      了解更多关于 aria-pressed 的信息。

    • Selected bool? (可选)#

      通常由 aria-selected 设置的属性。

      了解更多关于 aria-selected 的信息。

返回值

详细信息

角色选择器不会替代可访问性审计和一致性测试,而是提供有关 ARIA 指南的早期反馈。

许多 HTML 元素都有一个隐式的定义角色,角色选择器可以识别该角色。你可以在此处找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过将 role 和 / 或 aria-* 属性设置为默认值来重复隐式角色和属性。


GetByTestId

添加于:v1.27 locator.GetByTestId

通过测试 ID 定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<button data-testid="directions">Itinéraire</button>

你可以通过其测试 ID 定位该元素:

await page.GetByTestId("directions").ClickAsync();

参数

返回值

详细信息

默认情况下,data-testid 属性用作测试 ID。如有必要,可使用 Selectors.SetTestIdAttribute() 配置不同的测试 ID 属性。


GetByText

新增于:v1.27 locator.GetByText

允许定位包含给定文本的元素。

另请参阅 Locator.Filter(),它允许通过其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容进行筛选。

用法

考虑以下 DOM 结构:

<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>

你可以通过文本子字符串、精确字符串或正则表达式进行定位:

// 匹配 <span>
page.GetByText("world");

// 匹配第一个 <div>
page.GetByText("Hello world");

// 匹配第二个 <div>
page.GetByText("Hello", new() { Exact = true });

// 匹配两个 <div>
page.GetByText(new Regex("Hello"));

// 匹配第二个 <div>
page.GetByText(new Regex("^hello$", RegexOptions.IgnoreCase));

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options LocatorGetByTextOptions?可选

    • Exact bool?(可选#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且为全字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时将忽略此选项。请注意,精确匹配仍会修剪空白字符。

返回值

详情

即使是精确匹配,按文本匹配也总会对空白字符进行规范化处理。例如,将多个空格合并为一个,将换行符转换为空格,并忽略前导和尾随的空白字符。

类型为 buttonsubmit 的输入元素是通过其 value 而不是文本内容进行匹配的。例如,通过文本 "登录" 定位会匹配 <input type=button value="登录">


GetByTitle

新增于:v1.27 locator.GetByTitle

允许通过元素的 title 属性来定位元素。

用法

考虑以下 DOM 结构。

<span title='问题数量'>25 个问题</span>

通过标题文本定位后,你可以检查问题数量:

await Expect(Page.GetByTitle("问题数量")).toHaveText("25 个问题");

参数

  • text string | Regex#

    用于定位元素的文本。

  • options LocatorGetByTitleOptions?(可选)

    • Exact bool?(可选)#

      是否查找精确匹配项:区分大小写且为全字符串匹配。默认为 false。通过正则表达式定位时将忽略此选项。请注意,精确匹配仍会去除空白字符。

返回值


HighlightAsync

新增于:v1.20 locator.HighlightAsync

在屏幕上突出显示相应的元素。这对调试很有用,不要提交使用 Locator.HighlightAsync() 的代码。

用法

await Locator.HighlightAsync();

返回值


HoverAsync

新增于:v1.14 locator.HoverAsync

将鼠标悬停在匹配的元素上。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Link).HoverAsync();

参数

  • options LocatorHoverOptions?(可选)
    • Force bool?(可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • Modifiers IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }>(可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。

    • NoWaitAfter bool?(可选) 新增于:v1.28#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这对于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作很有用。请注意,无论 trial 设置如何,都会按下键盘 modifiers,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤悬停在元素上:

  1. 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了Force选项。
  2. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  3. 使用Page.Mouse悬停在元素中心或指定的Position位置。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout时间内所有步骤未完成,此方法将抛出TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。


InnerHTMLAsync

新增于:v1.14 locator.InnerHTMLAsync

返回element.innerHTML

用法

await Locator.InnerHTMLAsync(options);

参数

返回值


InnerTextAsync

新增于:v1.14 locator.InnerTextAsync

返回 element.innerText

断言文本

如果需要在页面上断言文本,建议使用 Expect(Locator).ToHaveTextAsync() 并搭配 UseInnerText 选项,以避免出现不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

await Locator.InnerTextAsync(options);

参数

返回值


InputValueAsync

新增于:v1.14 locator.InputValueAsync

返回匹配的 <input><textarea><select> 元素的值。

断言值

如果需要断言输入值,建议使用 Expect(Locator).ToHaveValueAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

String value = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).InputValueAsync();

参数

返回值

详细信息

如果元素不是输入框、文本域或选择框,则会抛出异常。但是,如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内,则返回该控件的值。


IsCheckedAsync

新增于:v1.14 locator.IsCheckedAsync

返回元素是否被选中。如果该元素不是复选框或单选输入框,则会抛出异常。

断言选中状态

如果需要断言复选框是否被选中,建议使用 Expect(Locator).ToBeCheckedAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

var isChecked = await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).IsCheckedAsync();

参数

返回值


IsDisabledAsync

新增于:v1.14 locator.IsDisabledAsync

返回元素是否已禁用,与已启用相反。

断言禁用状态

如果需要断言元素已禁用,建议使用 Expect(Locator).ToBeDisabledAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅断言指南

用法

Boolean disabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsDisabledAsync();

参数

返回值


IsEditableAsync

新增于:v1.14 locator.IsEditableAsync

返回元素是否可编辑。如果目标元素不是 <input><textarea><select>[contenteditable],且没有允许 [aria-readonly] 的角色,此方法将抛出错误。

断言可编辑状态

如果需要断言元素是否可编辑,建议使用 Expect(Locator).ToBeEditableAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Boolean editable = await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).IsEditableAsync();

参数

返回值


IsEnabledAsync

新增于:v1.14 locator.IsEnabledAsync

返回元素是否启用

断言启用状态

如果需要断言元素已启用,建议使用 Expect(Locator).ToBeEnabledAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Boolean enabled = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsEnabledAsync();

参数

返回值


IsHiddenAsync

新增于:v1.14 locator.IsHiddenAsync

返回元素是否隐藏,与可见相反。

断言可见性

如果需要断言元素已隐藏,建议使用 Expect(Locator).ToBeHiddenAsync() 以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅 断言指南

用法

Boolean hidden = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsHiddenAsync();

参数

  • options LocatorIsHiddenOptions?(可选)

    • Timeout [float]?(可选)#
    已弃用

    此选项将被忽略。Locator.IsHiddenAsync() 不会等待元素隐藏,而是立即返回。

返回值


IsVisibleAsync

添加于:v1.14 locator.IsVisibleAsync

返回元素是否可见

断言可见性

如果需要断言元素可见,建议使用 Expect(Locator).ToBeVisibleAsync(),以避免测试不稳定。更多详细信息,请参阅断言指南

用法

Boolean visible = await page.GetByRole(AriaRole.Button).IsVisibleAsync();

参数

  • options LocatorIsVisibleOptions?(可选)

    • Timeout [float]?(可选)#
    已弃用

    此选项将被忽略。Locator.IsVisibleAsync() 不会等待元素可见,而是立即返回。

返回值


Last

新增于:v1.14 locator.Last

返回定位到最后一个匹配元素的定位器。

用法

var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Last(1);

返回值


Locator

新增于:v1.14 locator.Locator

该方法在定位器的子树中查找与指定选择器匹配的元素。它还接受过滤选项,类似于 Locator.Filter() 方法。

详细了解定位器

用法

Locator.Locator(selectorOrLocator, options);

参数

  • selectorOrLocator string | Locator#

    解析 DOM 元素时使用的选择器或定位器。

  • options LocatorLocatorOptions?(可选)

    • Has Locator?(可选)#

      将该方法的结果范围缩小到包含与这个相对定位器匹配的元素。例如,有 text=Playwrightarticle 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

      内部定位器 必须相对于 外部定位器,并且从外部定位器匹配的位置开始查询,而不是从文档根开始。例如,你可以在 <article><content><div>Playwright</div></content></article> 中找到有 divcontent。但是,查找有 article divcontent 会失败,因为内部定位器必须是相对的,并且不应使用 content 之外的任何元素。

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • HasNot Locator? 新增于:v1.33#

      匹配不包含与内部定位器匹配的元素的元素。内部定位器是相对于外部定位器进行查询的。例如,没有 divarticle 匹配 <article><span>Playwright</span></article>

      请注意,外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不能包含 FrameLocator

    • HasNotText|HasNotTextRegex string? | Regex?(可选) 新增于:v1.33#

      匹配在内部某个位置(可能在子元素或后代元素中)不包含指定文本的元素。传入 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。

    • HasText|HasTextRegex string? | Regex?(可选)#

      匹配在内部某个位置(可能在子元素或后代元素中)包含指定文本的元素。传入 string 时,匹配不区分大小写,并搜索子字符串。例如,"Playwright" 匹配 <article><div>Playwright</div></article>

返回值


Nth

添加于:v1.14 locator.Nth

返回定位器,指向第 n 个匹配元素。索引从 0 开始,nth(0) 选择第一个元素。

用法

var banana = await page.GetByRole(AriaRole.Listitem).Nth(2);

参数

返回值


Or

添加于:v1.33 locator.Or

创建一个定位器,匹配两个定位器中至少一个所匹配的所有元素。

请注意,当两个定位器都匹配某些内容时,结果定位器将有多个匹配项,这可能会导致 定位器严格性 冲突。

用法

假设有这样一种场景:你想要点击“新建邮件”按钮,但有时会弹出一个安全设置对话框。在这种情况下,你可以等待“新建邮件”按钮或对话框出现,然后采取相应的行动。

备注

如果“新建邮件”按钮和安全对话框同时出现在屏幕上,“或”定位器(or locator)会匹配到它们两者,这可能会抛出“严格模式违规”错误。在这种情况下,你可以使用Locator.First 只匹配其中一个。

var newEmail = page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "New" });
var dialog = page.GetByText("Confirm security settings");
await Expect(newEmail.Or(dialog).First).ToBeVisibleAsync();
if (await dialog.IsVisibleAsync())
await page.GetByRole(AriaRole.Button, new() { Name = "Dismiss" }).ClickAsync();
await newEmail.ClickAsync();

参数

  • locator Locator#

    要匹配的备选定位器。

返回值


Page

添加于:v1.19 locator.Page

此定位器所属的页面。

用法

Locator.Page

返回值


PressAsync

添加于:v1.14 locator.PressAsync

聚焦匹配的元素并按下组合键。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Textbox).PressAsync("Backspace");

参数

  • key string#

    要按下的键名或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options LocatorPressOptions?(可选)

    • Delay [float]?(可选)#

      keydownkeyup 之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项在未来将默认为 true

      启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传递 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

返回值

详细信息

聚焦元素,然后使用 Keyboard.DownAsync()Keyboard.UpAsync()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或指定一个字符以生成相应文本。key 值的全集可在 此处 找到。键的示例如下:

F1 - F12Digit0 - Digit9KeyA - KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修饰键快捷键:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMetaControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta

按住 Shift 键将输入与 key 对应的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 aA 值将生成不同的相应文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 之类的快捷键。当与修饰键一起指定时,按下后续键时,修饰键将被按下并保持按下状态。

PressSequentiallyAsync

新增于:v1.38 locator.PressSequentiallyAsync
提示

在大多数情况下,你应该使用 Locator.FillAsync() 代替。只有当页面上有特殊的键盘处理时,你才需要逐个按键。

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 Locator.PressAsync()

用法

await locator.PressSequentiallyAsync("Hello"); // 立即输入
await locator.PressSequentiallyAsync("World", new() { Delay = 100 }); // 输入速度较慢,类似用户输入

在文本字段中输入内容然后提交表单的示例:

var locator = page.GetByLabel("Password");
await locator.PressSequentiallyAsync("my password");
await locator.PressAsync("Enter");

参数

  • text string#

    要依次输入到聚焦元素中的字符串。

  • options LocatorPressSequentiallyOptions?(可选)

    • Delay [float]?(可选)#

      按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。

返回值


ScreenshotAsync

新增于:v1.14 locator.ScreenshotAsync

对与定位器匹配的元素进行截图。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync();

禁用动画并将截图保存到文件:

await page.GetByRole(AriaRole.Link).ScreenshotAsync(new() {
Animations = ScreenshotAnimations.Disabled,
Path = "link.png"
});

参数

  • options LocatorScreenshotOptions?可选
    • Animations enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?可选#

      设置为"disabled"时,将停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画会根据其持续时间得到不同的处理:

      • 有限动画将快进到完成状态,因此它们将触发transitionend事件。
      • 无限动画将取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

      默认为"allow",即不触动动画。

    • Caret enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?可选#

      设置为"hide"时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"时,文本插入符号的行为将不会改变。默认为"hide"

    • Mask IEnumerable?<Locator>(可选#

      指定在截图时应被遮罩的定位器。被遮罩的元素将覆盖一个粉色框#FF00FF(可通过 MaskColor 自定义),该框将完全覆盖其边界框。遮罩也应用于不可见元素,有关禁用此功能的信息,请参阅仅匹配可见元素

    • MaskColor string?(可选新增于:v1.35#

      CSS 颜色格式指定被遮罩元素的覆盖框颜色。默认颜色为粉色#FF00FF

    • OmitBackground bool?(可选#

      隐藏默认的白色背景,并允许捕获具有透明度的截图。不适用于jpeg图像。默认为false

    • Path string?(可选#

      保存图像的文件路径。截图类型将从文件扩展名推断得出。如果 Path 是相对路径,则将相对于当前工作目录进行解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。

    • Quality int?(可选#

      图像质量,取值范围为 0 - 100。不适用于png图像。

    • Scale enum ScreenshotScale { Css, Device }?可选#

      设置为"css"时,截图将在页面上每个 CSS 像素对应一个物理像素。对于高 DPI 设备,这将使截图保持较小。使用"device"选项将在每个设备像素对应一个物理像素,因此高 DPI 设备的截图将大两倍甚至更大。

      默认为"device"

    • Style string?(可选新增于:v1.41#

      截图时应用的样式表文本。在这里,你可以隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助你创建可重复的截图。此样式表会穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • Timeout [float]?(可选#

      最大时间(毫秒)。默认为30000(30 秒)。传入0可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Type enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?可选#

      指定截图类型,默认为png

返回值

详细信息

此方法会截取页面的屏幕截图,并根据与定位器匹配的特定元素的大小和位置进行裁剪。如果该元素被其他元素覆盖,那么在屏幕截图中实际上将看不到它。如果该元素是一个可滚动容器,那么在屏幕截图中只会显示当前滚动的内容。

此方法会等待 可操作性 检查,然后在截取屏幕截图之前将元素滚动到可见区域。如果该元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。

返回捕获的屏幕截图的缓冲区。


ScrollIntoViewIfNeededAsync

新增于:v1.14 locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync

此方法会等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到可见区域,除非根据 IntersectionObserverratio 定义该元素已完全可见。

有关滚动的其他方法,请参阅 滚动操作

用法

await Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);

参数

返回值


SelectOptionAsync

新增于:v1.14 locator.SelectOptionAsync

<select> 中选择一个或多个选项。

用法

<select multiple>
<option value="red">红色</option>
<option value="green">绿色</option>
<option value="blue">蓝色</option>
</select>
// 选择匹配值或标签的单个选项
await element.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// 选择匹配标签的单个选项
await element.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// 选择蓝色、红色和第二个选项的多个选项
await element.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });

参数

  • values string | ElementHandle | IEnumerable | SelectOption | IEnumerable | IEnumerable?#
    • Value string?(可选

      通过 option.value 进行匹配。可选。

    • Label string?(可选

      通过 option.label 进行匹配。可选。

    • Index int?(可选

      通过索引进行匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select>multiple 属性,则所有匹配的选项都会被选中,否则只会选中与传入选项之一匹配的第一个选项。字符串值会同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则该选项被视为匹配。
  • options LocatorSelectOptionOptions?可选

返回值

详细信息

此方法会等待可操作性检查,等待所有指定的选项出现在 <select> 元素中,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内,则将改用该控件。

返回已成功选中的选项值数组。

一旦所有提供的选项都被选中,就会触发 changeinput 事件。


SelectTextAsync

新增于:v1.14 locator.SelectTextAsync

此方法会等待可操作性检查,然后聚焦到该元素并选中其所有文本内容。

如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内,则聚焦并选中该控件中的文本。

用法

await Locator.SelectTextAsync(options);

参数

返回


SetCheckedAsync

新增于:v1.15 locator.SetCheckedAsync

设置复选框或单选按钮元素的状态。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).SetCheckedAsync(true);

参数

  • checkedState bool#

    是否选中或取消选中复选框。

  • options LocatorSetCheckedOptions? (可选)

    • Force bool? (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • NoWaitAfter bool? (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position? (可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]? (可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool? (可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这在等待元素准备好进行操作但不执行操作时很有用。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤选中或取消选中一个元素:

  1. 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。
  2. 如果该元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
  3. 等待对匹配元素的可操作性检查,除非设置了Force选项。如果在检查过程中元素被分离,整个操作将重试。
  4. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  5. 使用Page.Mouse点击元素中心。
  6. 确保该元素现在已被选中或取消选中。否则,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout内所有步骤组合未完成,此方法将抛出TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。


SetInputFilesAsync

新增于:v1.14 locator.SetInputFilesAsync

将单个或多个文件上传到 <input type=file> 中。对于带有 [webkitdirectory] 属性的输入框,仅支持单个目录路径。

用法

// 选择单个文件
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync("myfile.pdf");

// 选择多个文件
await page.GetByLabel("Upload files").SetInputFilesAsync(new[] { "file1.txt", "file12.txt" });

// 选择一个目录
await page.GetByLabel("Upload directory").SetInputFilesAsync("mydir");

// 移除所有选定的文件
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new[] {});

// 从内存中上传缓冲区
await page.GetByLabel("Upload file").SetInputFilesAsync(new FilePayload
{
Name = "file.txt",
MimeType = "text/plain",
Buffer = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("this is a test"),
});

参数

返回值

详细信息

将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths 是相对路径,则它们将相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,将清除选定的文件。

此方法要求 Locator 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有关联 control<label> 元素内,则改为定位该控件。


TapAsync

新增于:v1.14 locator.TapAsync

对与定位器匹配的元素执行点击手势。有关通过手动调度触摸事件模拟其他手势的示例,请参阅 模拟传统触摸事件 页面。

用法

await Locator.TapAsync(options);

参数

  • options LocatorTapOptions?(可选)
    • Force bool?(可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • Modifiers IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }>(可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作过程中只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这对于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作很有用。请注意,无论 trial 为何值,都会按下键盘 modifiers,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤点击元素:

  1. 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了Force选项。
  2. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  3. 使用Page.Touchscreen点击元素中心,或指定的Position

如果在操作过程中元素在任何时刻从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout内所有步骤未完成,此方法将抛出TimeoutError。传入零超时时间将禁用此功能。

备注

element.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。


TextContentAsync

新增于:v1.14 locator.TextContentAsync

返回node.textContent

断言文本

如果需要在页面上断言文本,建议使用Expect(Locator).ToHaveTextAsync()以避免不稳定情况。更多详细信息,请参阅断言指南

用法

await Locator.TextContentAsync(options);

参数

返回值


UncheckAsync

新增于:v1.14 locator.UncheckAsync

确保复选框或单选按钮元素处于未选中状态。

用法

await page.GetByRole(AriaRole.Checkbox).UncheckAsync();

参数

  • options LocatorUncheckOptions?(可选)
    • Force bool?(可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Position Position?(可选)#

      • X [float]

      • Y [float]

      相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

    • Trial bool?(可选)#

      设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。这在等待元素准备好进行操作但不执行操作时很有用。

返回值

详细信息

此方法通过执行以下步骤取消选中元素:

  1. 确保该元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。如果该元素已经未选中,此方法将立即返回。
  2. 等待对该元素进行可操作性检查,除非设置了Force选项。
  3. 如有需要,将元素滚动到可见区域。
  4. 使用Page.Mouse点击元素中心。
  5. 确保该元素现在已取消选中。否则,此方法将抛出异常。

如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。

如果在指定的Timeout时间内,所有步骤组合未完成,此方法将抛出TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。


WaitForAsync

新增于:v1.16 locator.WaitForAsync

当定位器指定的元素满足State选项时返回。

如果目标元素已经满足条件,该方法将立即返回。否则,最多等待Timeout毫秒,直到条件满足。

用法

var orderSent = page.Locator("#order-sent");
orderSent.WaitForAsync();

参数

  • options LocatorWaitForOptions?可选
    • State enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?可选#

      默认值为 'visible'。可以是以下值之一:

      • 'attached' - 等待元素出现在 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素从 DOM 中移除。
      • 'visible' - 等待元素具有非空的边界框且没有 visibility:hidden。请注意,没有任何内容或具有 display:none 的元素具有空的边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中移除,或具有空的边界框或 visibility:hidden。这与 'visible' 选项相反。
    • Timeout [float]?(可选#

      最大时间(毫秒)。默认值为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。

返回值


已弃用

ElementHandleAsync

添加于:v1.14 locator.ElementHandleAsync
不推荐

始终优先使用 Locator 和网页断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争的。

将给定的定位器解析为第一个匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则等待出现一个。如果有多个元素匹配定位器,则抛出异常。

用法

await Locator.ElementHandleAsync(options);

参数

返回值


ElementHandlesAsync

添加于:v1.14 locator.ElementHandlesAsync
不推荐

始终优先使用 Locator 和网页断言,而不是 ElementHandle,因为后者本质上是竞争的。

将给定的定位器解析为所有匹配的 DOM 元素。如果没有匹配的元素,则返回一个空列表。

用法

await Locator.ElementHandlesAsync();

返回值


TypeAsync

新增于:v1.14 locator.TypeAsync
已弃用

在大多数情况下,你应该使用 Locator.FillAsync() 代替。只有在页面上有特殊键盘处理时,你才需要逐个按键,在这种情况下,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

要按下特殊键,如 ControlArrowDown,请使用 Locator.PressAsync()

用法

参数

  • text string#

    要在聚焦元素中输入的文本。

  • options LocatorTypeOptions?(可选)

    • Delay [float]?(可选)#

      按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。

    • NoWaitAfter bool?(可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • Timeout [float]?(可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 30000(30 秒)。传入 0 可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout()Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。

返回值