Keyboard
Keyboard 提供了用于管理虚拟键盘的 API。高级 API 是 Keyboard.TypeAsync(),它接受原始字符,并在页面上生成适当的 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
如需更精细的控制,可以使用 Keyboard.DownAsync()、Keyboard.UpAsync() 和 Keyboard.InsertTextAsync() 手动触发事件,就好像它们是从真实键盘生成的一样。
以下是一个按住 Shift 键以选中并删除部分文本的示例:
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello World!");
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.DownAsync("Shift");
for (int i = 0; i < " World".Length; i++)
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.Keyboard.UpAsync("Shift");
await page.Keyboard.PressAsync("Backspace");
// 最终文本将变为 "Hello!"
以下是一个按下大写字母 A 的示例:
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+KeyA");
// 或者
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+A");
以下是一个通过键盘触发全选操作的示例:
await page.Keyboard.PressAsync("ControlOrMeta+A");
方法
DownAsync
在 v1.9 之前添加派发 keydown 事件。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或者指定一个字符来生成相应文本。key 值的完整列表可在 此处 找到。按键示例如下:
F1 - F12、Digit0 - Digit9、KeyA - KeyZ、Backquote、Minus、Equal、Backslash、Backspace、Tab、Delete、Escape、ArrowDown、End、Enter、Home、Insert、PageDown、PageUp、ArrowRight、ArrowUp 等。
还支持以下修饰键快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。在 Windows 和 Linux 上,ControlOrMeta 解析为 Control;在 macOS 上,解析为 Meta。
按住 Shift 键将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 a 和 A 这两个值将生成不同的文本。
如果 key 是修饰键(Shift、Meta、Control 或 Alt),则后续按键将在该修饰键处于激活状态时发送。要释放修饰键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
按下某个键一次后,后续对 Keyboard.DownAsync() 的调用将把 repeat 设置为 true。要释放该键,请使用 Keyboard.UpAsync()。
修饰键会影响 keyboard.down。按住 Shift 键将输入大写文本。
用法
await Keyboard.DownAsync(key);
参数
返回值
InsertTextAsync
在 v1.9 之前添加仅触发 input 事件,不触发 keydown、keyup 或 keypress 事件。
用法
await page.Keyboard.PressAsync("嗨");
修饰键对 keyboard.insertText 无效。按住 Shift 不会输入大写文本。
参数
返回值
PressAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,你应该使用 Locator.PressAsync() 替代。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或者指定一个生成文本的单个字符。key 值的超集可在 此处 找到。键的示例有:
F1 - F12、Digit0 - Digit9、KeyA - KeyZ、Backquote、Minus、Equal、Backslash、Backspace、Tab、Delete、Escape、ArrowDown、End、Enter、Home、Insert、PageDown、PageUp、ArrowRight、ArrowUp 等。
还支持以下组合快捷键:Shift、Control、Alt、Meta、ShiftLeft、ControlOrMeta。ControlOrMeta 在 Windows 和 Linux 上解析为 Control,在 macOS 上解析为 Meta。
按住 Shift 键将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 a 和 A 值将分别生成不同的文本。
诸如 key: "Control+o"、key: "Control++ 或 key: "Control+Shift+T" 之类的快捷键也受支持。当指定了修饰键时,按下后续键时,修饰键将被按下并保持按下状态。
使用方法
await page.GotoAsync("https://keycode.info");
await page.Keyboard.PressAsync("A");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "A.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("ArrowLeft");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "ArrowLeft.png" });
await page.Keyboard.PressAsync("Shift+O");
await page.ScreenshotAsync(new() { Path = "O.png" });
await browser.CloseAsync();
这是 Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync() 的快捷方式。
参数
-
要按下的键名或要生成的字符,例如
ArrowLeft或a。 -
optionsKeyboardPressOptions?(可选)-
Delay[float]?(可选)#keydown和keyup之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
返回值
TypeAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,你应该使用 Locator.FillAsync() 代替。只有在页面上有特殊的键盘处理时,你才需要逐个按键 - 在这种情况下,使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
为文本中的每个字符发送 keydown、keypress/input 和 keyup 事件。
要按下特殊键,如 Control 或 ArrowDown,请使用 Keyboard.PressAsync()。
用法
await page.Keyboard.TypeAsync("Hello"); // 立即输入
await page.Keyboard.TypeAsync("World", new() { Delay = 100 }); // 输入速度较慢,类似用户输入
修饰键对 keyboard.type 无效。按住 Shift 键不会输入大写文本。
对于美式键盘上没有的字符,只会发送 input 事件。
参数
-
要输入到聚焦元素中的文本。
-
optionsKeyboardTypeOptions?(可选)-
Delay[float]?(可选)#按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
返回值
UpAsync
在 v1.9 之前添加派发一个 keyup 事件。
用法
await Keyboard.UpAsync(key);