ElementHandle
- 继承自:JSHandle
ElementHandle
表示页面内的 DOM 元素。可以使用 Page.QuerySelectorAsync() 方法创建 ElementHandle
。
不推荐使用 ElementHandle
,请改用 Locator 对象和以 Web 为优先的断言。
var handle = await page.QuerySelectorAsync("a");
await handle.ClickAsync();
ElementHandle
会防止 DOM 元素被垃圾回收,除非使用 JsHandle.DisposeAsync() 释放该句柄。当它们的源框架导航时,ElementHandle
会自动释放。
ElementHandle
实例可用作 Page.EvalOnSelectorAsync() 和 Page.EvaluateAsync() 方法的参数。
Locator 和 ElementHandle
之间的区别在于,ElementHandle
指向特定的元素,而 Locator 捕获了如何检索元素的逻辑。
在下面的示例中,handle
指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素更改文本,或者 React 使用它来渲染完全不同的组件,handle
仍然指向该 DOM 元素。这可能会导致意外行为。
var handle = await page.QuerySelectorAsync("text=Submit");
await handle.HoverAsync();
await handle.ClickAsync();
使用定位器时,每次使用 element
时,都会使用选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素将被定位两次。
var locator = page.GetByText("Submit");
await locator.HoverAsync();
await locator.ClickAsync();
方法
BoundingBoxAsync
在 v1.9 之前添加此方法返回元素的边界框,如果元素不可见,则返回 null
。边界框是相对于主框架视口计算的,通常与浏览器窗口相同。
滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x
和 / 或 y
可能为负数。
与 Element.getBoundingClientRect 不同,来自子框架的元素返回相对于主框架的边界框。
假设页面是静态的,使用边界框坐标来执行输入操作是安全的。例如,以下代码片段应点击元素的中心。
用法
var box = await elementHandle.BoundingBoxAsync();
await page.Mouse.ClickAsync(box.X + box.Width / 2, box.Y + box.Height / 2);
返回值
- BoundingBox?#
-
x
[float]元素的 x 坐标(以像素为单位)。
-
y
[float]元素的 y 坐标(以像素为单位)。
-
width
[float]元素的宽度(以像素为单位)。
-
height
[float]元素的高度(以像素为单位)。
-
ContentFrameAsync
在 v1.9 之前添加返回引用 iframe
节点的元素句柄的内容框架,否则返回 null
。
用法
await ElementHandle.ContentFrameAsync();
返回值
OwnerFrameAsync
在 v1.9 之前添加返回包含给定元素的框架。
用法
await ElementHandle.OwnerFrameAsync();
返回值
WaitForElementStateAsync
在 v1.9 之前添加当元素满足 state 时返回。
根据 state 参数,此方法等待其中一项 可操作性 检查通过。除非等待 "hidden"
状态,否则在等待过程中元素分离时,此方法将抛出异常。
"visible"
等待直到元素 可见。"hidden"
等待直到元素 不可见 或未附加。请注意,等待隐藏状态时,元素分离不会抛出异常。"stable"
等待直到元素既 可见 又 稳定。"enabled"
等待直到元素 启用。"disabled"
等待直到元素 未启用。"editable"
等待直到元素 可编辑。
如果元素在 Timeout 毫秒内未满足条件,此方法将抛出异常。
用法
await ElementHandle.WaitForElementStateAsync(state, options);
参数
-
state
enum ElementState { Visible, Hidden, Stable, Enabled, Disabled, Editable }
#等待的状态,更多详细信息见下文。
-
options
ElementHandleWaitForElementStateOptions?
(可选)-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
已弃用
CheckAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.CheckAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤选中元素:
- 确保该元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。如果该元素已经被选中,此方法将立即返回。
- 等待对该元素的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心点击。
- 确保该元素现在已被选中。否则,此方法将抛出异常。
如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 时间内,所有步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时时间将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.CheckAsync(options);
参数
options
ElementHandleCheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选) 新增于:v1.11#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。这在等待元素准备好执行操作但不实际执行操作时很有用。
-
返回值
ClickAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ClickAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来点击元素:
- 等待对该元素进行可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心或指定的 Position 处点击。
- 等待发起的导航成功或失败,除非设置了 NoWaitAfter 选项。
如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 时间内,所有步骤组合未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.ClickAsync(options);
参数
options
ElementHandleClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认值为
left
。 -
默认值为 1。请参阅 UIEvent.detail。
-
Delay
[float]?(可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认值为 0。 -
是否绕过 可操作性 检查。默认值为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
>(可选)#要按下的修饰键。确保在操作过程中只按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。
-
已弃用
此选项将来默认值将为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认值为
false
。 -
Position
Position?(可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认值为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认值为
false
。有助于在不执行操作的情况下等待元素准备好执行操作。
-
返回值
DblClickAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.DblClickAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤双击元素:
- 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心或指定的 Position 处双击。
如果在操作过程中的任何时刻元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 内所有步骤未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
elementHandle.dblclick()
会派发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await ElementHandle.DblClickAsync(options);
参数
options
ElementHandleDblClickOptions?
(可选)-
Button
enum MouseButton { Left, Right, Middle }?
(可选)#默认值为
left
。 -
Delay
[float]?(可选)#mousedown
和mouseup
之间等待的时间(毫秒)。默认值为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认值为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
>(可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认值为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认值为
false
。对于等待元素准备好进行操作而不执行操作很有用。
-
返回值
DispatchEventAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.DispatchEventAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
以下代码片段在元素上触发 click
事件。无论元素的可见性状态如何,都会触发 click
事件。这等效于调用 element.click()。
用法
await elementHandle.DispatchEventAsync("click");
在底层,它会根据给定的 type 创建一个事件实例,使用 eventInit 属性对其进行初始化,然后在元素上派发该事件。默认情况下,事件是 composed
、cancelable
且会冒泡的。
由于 eventInit 是特定于事件的,请参考以下事件文档以获取初始属性列表:
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果你希望将实时对象传入事件,也可以将 JSHandle
指定为属性值:
var dataTransfer = await page.EvaluateHandleAsync("() => new DataTransfer()");
await elementHandle.DispatchEventAsync("dragstart", new Dictionary<string, object>
{
{ "dataTransfer", dataTransfer }
});
参数
-
DOM 事件类型:
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument?(可选)#可选的特定于事件的初始化属性。
返回值
EvalOnSelectorAsync
新增于:v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能会导致测试不稳定。请改用 Locator.EvaluateAsync()、其他 Locator 辅助方法或基于 Web 的断言。
返回 expression 的返回值。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素,并将其作为第一个参数传递给 expression。如果没有元素与选择器匹配,该方法将抛出错误。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 ElementHandle.EvalOnSelectorAsync() 将等待该 Promise 解决并返回其值。
用法
var tweetHandle = await page.QuerySelectorAsync(".tweet");
Assert.AreEqual("100", await tweetHandle.EvalOnSelectorAsync(".like", "node => node.innerText"));
Assert.AreEqual("10", await tweetHandle.EvalOnSelectorAsync(".retweets", "node => node.innerText"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为一个函数,则该函数会自动调用。
-
arg
EvaluationArgument?(可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
EvalOnSelectorAllAsync
新增于:v1.9在大多数情况下,Locator.EvaluateAllAsync()、其他 Locator 辅助方法以及以网页为优先的断言能更好地完成任务。
返回 expression 的返回值。
该方法会在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素,并将匹配到的元素数组作为第一个参数传递给 expression。
如果 expression 返回一个 Promise,那么 ElementHandle.EvalOnSelectorAllAsync() 将等待该 Promise 解决,并返回其值。
用法
<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
var feedHandle = await page.QuerySelectorAsync(".feed");
Assert.AreEqual(new [] { "Hello!", "Hi!" }, await feedHandle.EvalOnSelectorAllAsync<string[]>(".tweet", "nodes => nodes.map(n => n.innerText)"));
参数
-
要查询的选择器。
-
要在浏览器上下文中计算的 JavaScript 表达式。如果表达式计算结果为函数,则会自动调用该函数。
-
arg
EvaluationArgument?(可选)#传递给 expression 的可选参数。
返回值
- [object]#
FillAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.FillAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充元素,并在填充后触发 input
事件。请注意,你可以传入空字符串来清空输入字段。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则会填充该控件。
要发送细粒度的键盘事件,请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
用法
await ElementHandle.FillAsync(value, options);
参数
-
要为
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素设置的值。 -
options
ElementHandleFillOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
FocusAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.FocusAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
在元素上调用 focus。
用法
await ElementHandle.FocusAsync();
返回值
GetAttributeAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.GetAttributeAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素属性值。
用法
await ElementHandle.GetAttributeAsync(name);
参数
返回值
HoverAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.HoverAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤将鼠标悬停在元素上:
- 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 将鼠标悬停在元素中心或指定的 Position 位置。
如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 时间内,所有步骤组合仍未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时时间可禁用此功能。
用法
await ElementHandle.HoverAsync(options);
参数
options
ElementHandleHoverOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
>(可选)#要按下的修饰键。确保在操作过程中仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。
-
NoWaitAfter
bool?(可选) 新增于:v1.28#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。这在等待元素准备好进行操作但不执行操作时很有用。
-
返回值
InnerHTMLAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.InnerHTMLAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
await ElementHandle.InnerHTMLAsync();
返回值
InnerTextAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.InnerTextAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText
。
用法
await ElementHandle.InnerTextAsync();
返回值
InputValueAsync
新增于:v1.13请改用基于定位器的 Locator.InputValueAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回选定的 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
。
对于非输入元素会抛出异常。但是,如果该元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则返回该控件的值。
用法
await ElementHandle.InputValueAsync(options);
参数
options
ElementHandleInputValueOptions?
(可选)-
Timeout
[float]? (可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
IsCheckedAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsCheckedAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被选中。如果该元素不是复选框或单选输入框,则会抛出异常。
用法
await ElementHandle.IsCheckedAsync();
返回值
IsDisabledAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsDisabledAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被禁用,与 enabled 相反。
用法
await ElementHandle.IsDisabledAsync();
返回值
IsEditableAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsEditableAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可编辑。
用法
await ElementHandle.IsEditableAsync();
返回值
IsEnabledAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsEnabledAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否启用。
用法
await ElementHandle.IsEnabledAsync();
返回值
IsHiddenAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsHiddenAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否隐藏,与可见相反。
用法
await ElementHandle.IsHiddenAsync();
返回值
IsVisibleAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.IsVisibleAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否 可见。
用法
await ElementHandle.IsVisibleAsync();
返回值
PressAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.PressAsync()。详细了解 定位器。
聚焦元素,然后使用 Keyboard.DownAsync() 和 Keyboard.UpAsync()。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值,或指定一个字符以生成相应文本。key 值的完整列表可在 此处 找到。键的示例如下:
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
还支持以下修饰快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。
按住 Shift
键将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此 a
和 A
值将生成不同的文本。
也支持 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷键。当指定修饰符时,按下后续键时,修饰符将被按下并保持按住状态。
用法
await ElementHandle.PressAsync(key, options);
参数
-
要按下的键的名称,或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
ElementHandlePressOptions?
(可选)-
Delay
[float]?(可选)#keydown
和keyup
之间等待的时间,单位为毫秒。默认为 0。 -
已弃用
此选项在未来将默认为
true
。启动导航的操作会等待这些导航发生以及页面开始加载。你可以通过设置此标志选择不等待。只有在导航到无法访问的页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
Timeout
[float]?(可选)#最长等待时间,单位为毫秒。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
QuerySelectorAsync
新增于:v1.9请改用基于定位器的 Page.Locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回 null
。
用法
await ElementHandle.QuerySelectorAsync(selector);
参数
返回值
QuerySelectorAllAsync
新增于:v1.9请改用基于定位器的 Page.Locator()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法在 ElementHandle
的子树中查找所有与指定选择器匹配的元素。如果没有元素与选择器匹配,则返回空数组。
用法
await ElementHandle.QuerySelectorAllAsync(selector);
参数
返回值
ScreenshotAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ScreenshotAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会截取页面的屏幕截图,并裁剪为特定元素的大小和位置。如果该元素被其他元素覆盖,那么在屏幕截图中实际上将看不到该元素。如果该元素是可滚动容器,那么屏幕截图中只会显示当前滚动的内容。
此方法会等待 可操作性 检查,然后在截取屏幕截图之前将元素滚动到视图中。如果该元素从 DOM 中分离,此方法将抛出错误。
返回捕获的屏幕截图缓冲区。
用法
await ElementHandle.ScreenshotAsync(options);
参数
options
ElementHandleScreenshotOptions?
(可选)-
Animations
enum ScreenshotAnimations { Disabled, Allow }?
(可选)#设置为
"disabled"
时,将停止CSS动画、CSS过渡和Web动画。动画会根据其持续时间得到不同处理:- 有限动画将快进到完成状态,因此它们将触发
transitionend
事件。 - 无限动画将取消到初始状态,然后在截图后重新播放。
默认为
"allow"
,即不触动动画。 - 有限动画将快进到完成状态,因此它们将触发
-
Caret
enum ScreenshotCaret { Hide, Initial }?
(可选)#设置为
"hide"
时,截图将隐藏文本插入符号。设置为"initial"
时,文本插入符号的行为不会改变。默认为"hide"
。 -
Mask
IEnumerable?<Locator>(可选)#指定在进行截图时应被遮罩的定位器。被遮罩的元素将覆盖一个粉色框
#FF00FF
(可通过MaskColor自定义),该框将完全覆盖其边界框。遮罩也应用于不可见元素,可参考仅匹配可见元素来禁用此行为。 -
MaskColor
string?(可选) 新增于:v1.35#以CSS颜色格式指定被遮罩元素覆盖框的颜色。默认颜色为粉色
#FF00FF
。 -
隐藏默认的白色背景,允许捕获具有透明度的截图。不适用于
jpeg
图像。默认为false
。 -
保存图像的文件路径。截图类型将从文件扩展名推断得出。如果Path是相对路径,则将相对于当前工作目录进行解析。如果未提供路径,则图像不会保存到磁盘。
-
图像质量,取值范围为0 - 100。不适用于
png
图像。 -
Scale
enum ScreenshotScale { Css, Device }?
(可选)#设置为
"css"
时,截图在页面上每个CSS像素对应一个物理像素。对于高DPI设备,这将使截图保持较小尺寸。使用"device"
选项将每个设备像素对应一个物理像素,因此高DPI设备的截图将是原来的两倍甚至更大。默认为
"device"
。 -
进行截图时应用的样式表文本。在这里,你可以隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助你创建可重复的截图。此样式表会穿透影子DOM并应用于内部框架。
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30秒)。传入0
可禁用超时。默认值可通过BrowserContext.SetDefaultTimeout()或Page.SetDefaultTimeout()方法更改。 -
Type
enum ScreenshotType { Png, Jpeg }?
(可选)#指定截图类型,默认为
png
。
-
返回值
ScrollIntoViewIfNeededAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.ScrollIntoViewIfNeededAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待 可操作性 检查,然后尝试将元素滚动到可见区域,除非根据 IntersectionObserver 的 ratio
定义,该元素已完全可见。
当 elementHandle
未指向与 Document 或 ShadowRoot 连接 的元素时,会抛出异常。
有关滚动的其他方法,请参阅 滚动操作。
用法
await ElementHandle.ScrollIntoViewIfNeededAsync(options);
参数
options
ElementHandleScrollIntoViewIfNeededOptions?
(可选)-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
SelectOptionAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.SelectOptionAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待 可操作性 检查,等待所有指定的选项出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法将抛出错误。但是,如果该元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则将改用该控件。
返回已成功选择的选项值数组。
在所有提供的选项都被选中后,会触发 change
和 input
事件。
用法
// 匹配值或标签的单选
await handle.SelectOptionAsync(new[] { "blue" });
// 匹配标签的单选
await handle.SelectOptionAsync(new[] { new SelectOptionValue() { Label = "blue" } });
// 多选
await handle.SelectOptionAsync(new[] { "red", "green", "blue" });
// 选择蓝色、红色和第二个选项的多选
await handle.SelectOptionAsync(new[] {
new SelectOptionValue() { Label = "blue" },
new SelectOptionValue() { Index = 2 },
new SelectOptionValue() { Value = "red" }});
参数
values
string | ElementHandle | IEnumerable |SelectOption
| IEnumerable | IEnumerable?#-
Value
string?(可选)通过
option.value
进行匹配。可选。 -
Label
string?(可选)通过
option.label
进行匹配。可选。 -
Index
int?(可选)通过索引进行匹配。可选。
<select>
有multiple
属性,所有匹配的选项都会被选中,否则只有第一个匹配传入选项之一的选项会被选中。字符串值会同时匹配值和标签。如果所有指定的属性都匹配,则认为该选项匹配。-
options
ElementHandleSelectOptionOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
SelectTextAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.SelectTextAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法会等待 可操作性 检查,然后聚焦到该元素并选中其所有文本内容。
如果该元素位于 <label>
元素内,且该 <label>
元素关联了一个 控件,则聚焦并选中该控件中的文本。
用法
await ElementHandle.SelectTextAsync(options);
参数
options
ElementHandleSelectTextOptions?
(可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
SetCheckedAsync
新增于:v1.15请改用基于定位器的 Locator.SetCheckedAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤来选中或取消选中一个元素:
- 确保该元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。
- 如果该元素已经处于正确的选中状态,此方法将立即返回。
- 等待对匹配元素的可操作性检查,除非设置了 Force 选项。如果在检查过程中元素被分离,整个操作将重试。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心点击。
- 确保该元素现在已被选中或取消选中。否则,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 时间内所有步骤未能完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时时间将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.SetCheckedAsync(checked, options);
参数
-
是否选中或取消选中复选框。
-
options
ElementHandleSetCheckedOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置此参数时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。这对于等待元素准备好进行操作但不执行操作很有用。
-
返回值
SetInputFilesAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.SetInputFilesAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
将文件输入的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则会相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,将清除选定的文件。对于具有 [webkitdirectory]
属性的输入,仅支持单个目录路径。
此方法要求 ElementHandle 指向一个 input 元素。但是,如果该元素位于具有关联 control 的 <label>
元素内,则会改为以该控件为目标。
用法
await ElementHandle.SetInputFilesAsync(files, options);
参数
files
string | IEnumerable<string> |FilePayload
| IEnumerable<FilePayload
>#options
ElementHandleSetInputFilesOptions?
(可选)-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值
TapAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.TapAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤点击元素:
- 等待对元素进行可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Touchscreen 点击元素中心,或指定的 Position。
如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 内,所有步骤组合未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时将禁用此功能。
elementHandle.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
await ElementHandle.TapAsync(options);
参数
options
ElementHandleTapOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
Modifiers
IEnumerable?<enum KeyboardModifier { Alt, Control, ControlOrMeta, Meta, Shift }
>(可选)#要按下的修饰键。确保在操作过程中仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。“ControlOrMeta” 在 Windows 和 Linux 上解析为 “Control”,在 macOS 上解析为 “Meta”。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选)#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传递0
以禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。这在等待元素准备好进行操作但不执行操作时很有用。
-
返回值
TextContentAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.TextContentAsync()。详细了解 定位器。
返回 node.textContent
。
用法
await ElementHandle.TextContentAsync();
返回值
TypeAsync
在 v1.9 之前添加在大多数情况下,你应该改用 Locator.FillAsync()。只有在页面上有特殊键盘处理时,你才需要逐个按键,这种情况下请使用 Locator.PressSequentiallyAsync()。
聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。
要按下特殊键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 ElementHandle.PressAsync()。
用法
参数
-
要输入到聚焦元素中的文本。
-
options
ElementHandleTypeOptions?
(可选)-
Delay
[float]?(可选)#按键之间等待的时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法来更改。
-
返回值
UncheckAsync
在 v1.9 之前添加请改用基于定位器的 Locator.UncheckAsync()。了解更多关于 定位器 的信息。
此方法通过执行以下步骤取消选中元素:
- 确保该元素是复选框或单选输入框。否则,此方法将抛出异常。如果该元素已经未选中,此方法将立即返回。
- 等待对该元素进行可操作性检查,除非设置了 Force 选项。
- 如有需要,将元素滚动到可见区域。
- 使用 Page.Mouse 在元素中心点击。
- 确保该元素现在已取消选中。否则,此方法将抛出异常。
如果在操作过程中的任何时刻,元素从 DOM 中分离,此方法将抛出异常。
如果在指定的 Timeout 时间内,所有步骤仍未完成,此方法将抛出 TimeoutError。传入零超时时间将禁用此功能。
用法
await ElementHandle.UncheckAsync(options);
参数
options
ElementHandleUncheckOptions?
(可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
Position
Position?(可选) 新增于:v1.11#-
X
[float] -
Y
[float]
相对于元素内边距框左上角使用的一个点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
-
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过使用 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置此参数后,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。这在等待元素准备好执行操作但不实际执行操作时很有用。
-
返回值
WaitForSelectorAsync
在 v1.9 之前添加请改用断言可见性的 Web 断言,或基于定位器的 Locator.WaitForAsync()。
当满足 State 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待 hidden
或 detached
状态,则返回 null
。
等待相对于元素句柄的 选择器 满足 State 选项(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用该方法时 选择器 已经满足条件,该方法将立即返回。如果选择器在 Timeout 毫秒内不满足条件,函数将抛出异常。
用法
await page.SetContentAsync("<div><span></span></div>");
var div = await page.QuerySelectorAsync("div");
// 等待相对于 div 的 "span" 选择器。
var span = await page.WaitForSelectorAsync("span", WaitForSelectorState.Attached);
此方法在导航过程中无效,请改用 Page.WaitForSelectorAsync()。
参数
-
要查询的选择器。
-
options
ElementHandleWaitForSelectorOptions?
(可选)-
State
enum WaitForSelectorState { Attached, Detached, Visible, Hidden }?
(可选)#默认值为
'visible'
。可以是以下值:'attached'
- 等待元素出现在 DOM 中。'detached'
- 等待元素从 DOM 中移除。'visible'
- 等待元素具有非空的边界框且没有visibility:hidden
。注意,没有任何内容或display:none
的元素具有空的边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中移除,或具有空的边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
为
true
时,该调用要求选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,该调用将抛出异常。 -
Timeout
[float]?(可选)#最大时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
可禁用超时。默认值可以通过 BrowserContext.SetDefaultTimeout() 或 Page.SetDefaultTimeout() 方法更改。
-
返回值