Frame
在任何时间点,页面都通过 page.mainFrame() 和 frame.childFrames() 方法暴露其当前的框架树。
Frame 对象的生命周期由页面对象上派发的三个事件控制:
- page.on('frameattached') - 当框架附加到页面时触发。一个框架只能附加到页面一次。
- page.on('framenavigated') - 当框架导航到不同 URL 时触发。
- page.on('framedetached') - 当框架从页面分离时触发。一个框架只能从页面分离一次。
以下是转储框架树的示例:
const { firefox } = require('playwright'); // 或 'chromium' 或 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
await page.goto('https://www.google.com/chrome/browser/canary.html');
dumpFrameTree(page.mainFrame(), '');
await browser.close();
function dumpFrameTree(frame, indent) {
console.log(indent + frame.url());
for (const child of frame.childFrames())
dumpFrameTree(child, indent + ' ');
}
})();
方法
addScriptTag
v1.9 版本前添加当脚本的 onload 事件触发或脚本内容被注入到 frame 时,返回添加的标签。
向页面添加一个带有指定 URL 或内容的 <script>
标签。
用法
await frame.addScriptTag();
await frame.addScriptTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回值
addStyleTag
Added before v1.9当样式表的 onload 事件触发或 CSS 内容被注入到 frame 时,返回添加的标签。
向页面添加一个带有指定 URL 的 <link rel="stylesheet">
标签,或一个带有 CSS 内容的 <style type="text/css">
标签。
用法
await frame.addStyleTag();
await frame.addStyleTag(options);
参数
options
Object (可选)
返回值
childFrames
Added before v1.9用法
frame.childFrames();
返回值
content
v1.9 版本前添加获取框架的完整 HTML 内容,包括文档类型声明。
用法
await frame.content();
返回值
dragAndDrop
Added in: v1.13用法
await frame.dragAndDrop(source, target);
await frame.dragAndDrop(source, target, options);
参数
-
用于查找要拖拽元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
用于查找要放置元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
sourcePosition
Object (可选) Added in: v1.14#在源元素上相对于其内边距框左上角的该点位置进行点击。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选) Added in: v1.14#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,将抛出异常。
-
targetPosition
Object (可选) Added in: v1.14#在目标元素上相对于其内边距框左上角的该点位置进行放置。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。 -
当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为
false
。适用于等待元素准备好执行操作而不实际执行的情况。
-
返回值
evaluate
v1.9 版本前添加返回 pageFunction 的执行结果。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluate() 会等待该 Promise 解析并返回其值。
如果传递给 frame.evaluate() 的函数返回一个非 Serializable 值,则 frame.evaluate() 会返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些无法通过 JSON
序列化的额外值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
const result = await frame.evaluate(([x, y]) => {
return Promise.resolve(x * y);
}, [7, 8]);
console.log(result); // 输出 "56"
也可以传递字符串代替函数。
console.log(await frame.evaluate('1 + 2')); // 输出 "3"
ElementHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluate():
const bodyHandle = await frame.evaluate('document.body');
const html = await frame.evaluate(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [bodyHandle, 'hello'],
);
await bodyHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
evaluateHandle
v1.9 版本前添加将 pageFunction 的返回值作为 JSHandle 返回。
frame.evaluate() 和 frame.evaluateHandle() 的唯一区别在于 frame.evaluateHandle() 会返回 JSHandle。
如果传递给 frame.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,则 frame.evaluateHandle() 会等待 Promise 解析并返回其结果值。
用法
// 获取 window 对象的句柄
const aWindowHandle = await frame.evaluateHandle(() => Promise.resolve(window));
也可以传递字符串代替函数:
const aHandle = await frame.evaluateHandle('document'); // 获取 'document' 的句柄
JSHandle 实例可以作为参数传递给 frame.evaluateHandle():
const aHandle = await frame.evaluateHandle(() => document.body);
const resultHandle = await frame.evaluateHandle(([body, suffix]) =>
body.innerHTML + suffix, [aHandle, 'hello'],
);
console.log(await resultHandle.jsonValue());
await resultHandle.dispose();
参数
-
pageFunction
function | string#要在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
frameElement
Added before v1.9返回与该 frame 对应的 frame
或 iframe
元素句柄。
这是 elementHandle.contentFrame() 的逆操作。注意返回的句柄实际上属于父 frame。
如果在 frameElement()
返回前 frame 已被分离,此方法会抛出错误。
用法
const frameElement = await frame.frameElement();
const contentFrame = await frameElement.contentFrame();
console.log(frame === contentFrame); // -> true
返回值
frameLocator
Added in: v1.17当处理 iframe 时,可以创建一个 frame 定位器,该定位器会进入 iframe 并允许选择其中的元素。
用法
以下代码片段定位 id 为 my-frame
的 iframe 中文本为 "Submit" 的元素,例如 <iframe id="my-frame">
:
const locator = frame.frameLocator('#my-iframe').getByText('Submit');
await locator.click();
参数
返回值
getByAltText
添加于: v1.27允许通过元素的 alt 文本定位元素。
用法
例如,这个方法会通过 alt 文本 "Playwright logo" 找到图片:
<img alt='Playwright logo'>
await page.getByAltText('Playwright logo').click();
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
getByLabel
添加于: v1.27允许通过关联的 <label>
元素文本、aria-labelledby
元素或 aria-label
属性来定位输入元素。
用法
例如,以下方法将通过标签 "Username" 和 "Password" 在以下 DOM 中找到输入框:
<input aria-label="Username">
<label for="password-input">Password:</label>
<input id="password-input">
await page.getByLabel('Username').fill('john');
await page.getByLabel('Password').fill('secret');
参数
-
用于定位元素的文本
-
options
Object (可选)
返回
getByPlaceholder
添加于: v1.27允许通过占位符文本定位输入元素。
用法
例如,考虑以下 DOM 结构:
<input type="email" placeholder="name@example.com" />
您可以通过占位符文本定位输入框后填写内容:
await page
.getByPlaceholder('name@example.com')
.fill('playwright@microsoft.com');
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回值
getByRole
添加于: v1.27允许通过元素的 ARIA 角色、ARIA 属性 和 可访问名称 来定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构:
<h3>Sign up</h3>
<label>
<input type="checkbox" /> Subscribe
</label>
<br/>
<button>Submit</button>
您可以通过元素的隐式角色来定位每个元素:
await expect(page.getByRole('heading', { name: 'Sign up' })).toBeVisible();
await page.getByRole('checkbox', { name: 'Subscribe' }).check();
await page.getByRole('button', { name: /submit/i }).click();
参数
-
role
"alert" | "alertdialog" | "application" | "article" | "banner" | "blockquote" | "button" | "caption" | "cell" | "checkbox" | "code" | "columnheader" | "combobox" | "complementary" | "contentinfo" | "definition" | "deletion" | "dialog" | "directory" | "document" | "emphasis" | "feed" | "figure" | "form" | "generic" | "grid" | "gridcell" | "group" | "heading" | "img" | "insertion" | "link" | "list" | "listbox" | "listitem" | "log" | "main" | "marquee" | "math" | "meter" | "menu" | "menubar" | "menuitem" | "menuitemcheckbox" | "menuitemradio" | "navigation" | "none" | "note" | "option" | "paragraph" | "presentation" | "progressbar" | "radio" | "radiogroup" | "region" | "row" | "rowgroup" | "rowheader" | "scrollbar" | "search" | "searchbox" | "separator" | "slider" | "spinbutton" | "status" | "strong" | "subscript" | "superscript" | "switch" | "tab" | "table" | "tablist" | "tabpanel" | "term" | "textbox" | "time" | "timer" | "toolbar" | "tooltip" | "tree" | "treegrid" | "treeitem"#必需的 ARIA 角色。
-
options
Object (可选)-
通常由
aria-checked
或原生<input type=checkbox>
控件设置的属性。了解更多关于
aria-checked
。 -
通常由
aria-disabled
或disabled
设置的属性。:::注意
与大多数其他属性不同,
disabled
是通过 DOM 层次结构继承的。了解更多关于aria-disabled
。 ::: -
exact
boolean (可选) 添加于: v1.28#是否精确匹配 name:区分大小写且全字符串匹配。默认为 false。当 name 是正则表达式时忽略此选项。注意精确匹配仍会修剪空白字符。
-
通常由
aria-expanded
设置的属性。了解更多关于
aria-expanded
。 -
控制是否匹配隐藏元素的选项。默认情况下,角色选择器仅匹配非隐藏元素,如 ARIA 定义。
了解更多关于
aria-hidden
。 -
通常出现在
heading
、listitem
、row
、treeitem
角色中的数字属性,对于<h1>-<h6>
元素有默认值。了解更多关于
aria-level
。 -
匹配 可访问名称 的选项。默认情况下,匹配不区分大小写并搜索子字符串,使用 exact 来控制此行为。
了解更多关于 可访问名称。
-
通常由
aria-pressed
设置的属性。了解更多关于
aria-pressed
。 -
通常由
aria-selected
设置的属性。了解更多关于
aria-selected
。
-
返回
详细信息
角色选择器不能替代可访问性审计和一致性测试,而是提供关于 ARIA 指南的早期反馈。
许多 HTML 元素具有角色选择器可以识别的隐式定义角色。您可以在这里找到所有支持的角色。ARIA 指南不建议通过设置 role
和/或 aria-*
属性为默认值来重复隐式角色和属性。
getByTestId
添加于: v1.27通过测试ID定位元素。
用法
考虑以下DOM结构:
<button data-testid="directions">Itinéraire</button>
您可以通过测试ID定位元素:
await page.getByTestId('directions').click();
参数
返回值
详细信息
默认情况下,使用data-testid
属性作为测试ID。如果需要,可以使用selectors.setTestIdAttribute()配置不同的测试ID属性。
// 从@playwright/test配置中设置自定义测试ID属性:
import { defineConfig } from '@playwright/test';
export default defineConfig({
use: {
testIdAttribute: 'data-pw'
},
});
getByText
添加于: v1.27用于定位包含指定文本的元素。
另请参阅 locator.filter(),它允许通过其他条件(如可访问角色)进行匹配,然后按文本内容过滤。
用法
考虑以下 DOM 结构:
<div>Hello <span>world</span></div>
<div>Hello</div>
可以通过文本子串、精确字符串或正则表达式进行定位:
// 匹配 <span>
page.getByText('world');
// 匹配第一个 <div>
page.getByText('Hello world');
// 匹配第二个 <div>
page.getByText('Hello', { exact: true });
// 匹配两个 <div>
page.getByText(/Hello/);
// 匹配第二个 <div>
page.getByText(/^hello$/i);
参数
-
用于定位元素的文本。
-
options
Object (可选)
返回
详细说明
按文本匹配时总会规范化空白字符,即使是精确匹配。例如,会将多个空格合并为一个,将换行符转为空格,并忽略首尾空白字符。
button
和 submit
类型的输入元素通过其 value
属性而非文本内容进行匹配。例如,通过文本 "Log in"
定位会匹配 <input type=button value="Log in">
。
getByTitle
添加于: v1.27允许通过元素的 title 属性定位元素。
用法
考虑以下 DOM 结构:
<span title='Issues count'>25 issues</span>
您可以通过标题文本定位后检查问题数量:
await expect(page.getByTitle('Issues count')).toHaveText('25 issues');
参数
-
用于定位元素的文本
-
options
Object (可选)
返回值
goto
v1.9 之前添加返回主资源响应。对于多次重定向的情况,导航将返回最后一次重定向的响应。
在以下情况下该方法会抛出错误:
- 存在 SSL 错误(例如自签名证书)
- 目标 URL 无效
- 导航过程中超过超时时间
- 远程服务器无响应或无法访问
- 主资源加载失败
当远程服务器返回任何有效的 HTTP 状态码(包括 404 "Not Found" 和 500 "Internal Server Error")时,该方法不会抛出错误。可以通过调用 response.status() 获取这些响应的状态码。
该方法要么抛出错误,要么返回主资源响应。唯一的例外是导航到 about:blank
或导航到相同 URL 但哈希值不同的情况,这些情况会成功并返回 null
。
无头模式不支持导航到 PDF 文档。参见上游问题。
用法
await frame.goto(url);
await frame.goto(url, options);
参数
-
要导航到的 URL。URL 应包含协议,例如
https://
。 -
options
Object (可选)-
Referer 头信息值。如果提供,将优先于通过 page.setExtraHTTPHeaders() 设置的 referer 头信息值。
-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的navigationTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。可选值有:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成'networkidle'
- 不推荐 当至少500
毫秒没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,应依赖 web 断言来评估准备状态'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成
-
返回
isDetached
v1.9 版本前添加如果 frame 已被分离则返回 true
,否则返回 false
。
用法
frame.isDetached();
返回值
isEnabled
v1.9 之前添加返回元素是否处于可操作状态。
用法
await frame.isEnabled(selector);
await frame.isEnabled(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
locator
添加于: v1.14该方法返回一个元素定位器,可用于对此页面/框架执行操作。定位器在执行操作前会立即解析为元素,因此对同一定位器的一系列操作实际上可能作用于不同的 DOM 元素。这种情况会在操作之间的 DOM 结构发生变化时发生。
用法
frame.locator(selector);
frame.locator(selector, options);
参数
-
用于解析 DOM 元素的选择器。
-
options
Object (可选)-
将方法结果缩小到包含匹配此相对定位器的元素。例如,
article
包含text=Playwright
会匹配<article><div>Playwright</div></article>
。内部定位器必须相对于外部定位器,并且从外部定位器匹配处开始查询,而不是文档根。例如,可以在
<article><content><div>Playwright</div></content></article>
中找到包含div
的content
。但是查找包含article div
的content
会失败,因为内部定位器必须是相对的,不应使用content
之外的元素。注意外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
hasNot
Locator (可选) 添加于: v1.33#匹配不包含内部定位器元素的元素。内部定位器针对外部定位器进行查询。例如,
article
不包含div
会匹配<article><span>Playwright</span></article>
。注意外部和内部定位器必须属于同一框架。内部定位器不能包含 FrameLocator。
-
hasNotText
string | RegExp (可选) 添加于: v1.33#匹配内部不包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。
-
匹配内部包含指定文本的元素,可能在子元素或后代元素中。当传入 string 时,匹配不区分大小写并搜索子字符串。例如,
"Playwright"
会匹配<article><div>Playwright</div></article>
。
-
返回值
name
Added before v1.9返回 frame 标签中指定的 name 属性值。
如果 name 属性为空,则返回 id 属性值。
此值在 frame 创建时计算一次,后续属性变更不会更新返回值。
用法
frame.name();
返回值
page
Added before v1.9返回包含此 frame 的页面对象。
用法
frame.page();
返回值
parentFrame
Added before v1.9返回父级 frame(如果存在)。已分离的 frame 和主 frame 返回 null
。
用法
frame.parentFrame();
返回值
setContent
v1.9 版本前添加此方法内部调用 document.write(),继承了其所有特性和行为。
用法
await frame.setContent(html);
await frame.setContent(html, options);
参数
-
要分配给页面的 HTML 标记。
-
options
Object (可选)-
操作的最大超时时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。可选事件包括:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不推荐 当至少500
毫秒没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,应依赖 web 断言来评估准备状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
-
返回值
title
v1.9 版本前添加返回页面标题。
用法
await frame.title();
返回值
url
v1.9 版本前添加返回框架的 URL 地址。
用法
frame.url();
返回值
waitForFunction
v1.9 版本前添加当 pageFunction 返回真值时返回,并返回该值。
用法
frame.waitForFunction() 可用于观察视口尺寸变化:
const { firefox } = require('playwright'); // 或 'chromium' 或 'webkit'.
(async () => {
const browser = await firefox.launch();
const page = await browser.newPage();
const watchDog = page.mainFrame().waitForFunction('window.innerWidth < 100');
await page.setViewportSize({ width: 50, height: 50 });
await watchDog;
await browser.close();
})();
要向 frame.waitForFunction
的谓词函数传递参数:
const selector = '.foo';
await frame.waitForFunction(selector => !!document.querySelector(selector), selector);
参数
-
pageFunction
function | string#在页面上下文中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)-
如果 polling 为
'raf'
,则 pageFunction 会在requestAnimationFrame
回调中持续执行。如果 polling 是数字,则作为函数执行的时间间隔(毫秒)。默认为raf
。 -
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可通过配置中的actionTimeout
选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。
-
返回
waitForLoadState
v1.9 之前添加等待达到所需的加载状态。
当框架达到所需的加载状态(默认为 load
)时返回。调用此方法时导航必须已提交。如果当前文档已达到所需状态,则立即解析。
大多数情况下不需要此方法,因为 Playwright 在执行每个操作前都会自动等待。
用法
await frame.click('button'); // 点击触发导航
await frame.waitForLoadState(); // 默认等待 'load' 状态
参数
-
state
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" (可选)#要等待的可选加载状态,默认为
load
。如果在加载当前文档时已达到该状态,则方法立即解析。可以是以下之一:'load'
- 等待触发load
事件'domcontentloaded'
- 等待触发DOMContentLoaded
事件'networkidle'
- 不推荐 等待至少500
毫秒内没有网络连接。不要将此方法用于测试,应依赖 web 断言来评估准备状态
-
options
Object (可选)-
操作的最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法
-
返回
waitForURL
添加于: v1.11等待 frame 导航到指定 URL。
用法
await frame.click('a.delayed-navigation'); // 点击链接将间接触发导航
await frame.waitForURL('**/target.html');
参数
-
url
string | RegExp | function(URL):boolean#等待导航时匹配的 glob 模式、正则表达式或接收 URL 的谓词函数。注意:如果参数是不含通配符的字符串,该方法将等待导航到完全匹配该字符串的 URL。
-
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的navigationTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。 -
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。可选事件包括:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不推荐 当至少500
毫秒没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,应改用 web 断言来评估准备状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
-
返回值
已弃用
$
添加于: v1.9建议改用基于定位器的 frame.locator() 方法。了解更多关于定位器的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandle 对象。
不建议使用 ElementHandle,推荐改用 Locator 对象和面向 web 的断言。
该方法在框架内查找与指定选择器匹配的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null
。
用法
await frame.$(selector);
await frame.$(selector, options);
参数
-
要查询的选择器。
-
options
Object (可选)
返回值
$$
添加于: v1.9请改用基于定位器的 frame.locator()。了解更多关于定位器的信息。
返回指向框架元素的 ElementHandles 数组。
不推荐使用 ElementHandle,建议改用 Locator 对象。
该方法会在框架内查找所有匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。
用法
await frame.$$(selector);
参数
返回值
$eval
添加于: v1.9此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。请改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或基于网页优先的断言。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法会在 frame 中查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果没有元素匹配选择器,该方法会抛出错误。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$eval() 会等待该 Promise 解析并返回其值。
用法
const searchValue = await frame.$eval('#search', el => el.value);
const preloadHref = await frame.$eval('link[rel=preload]', el => el.href);
const html = await frame.$eval('.main-container', (e, suffix) => e.outerHTML + suffix, 'hello');
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunction
function(Element) | string#在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
-
options
Object (可选)
返回值
$$eval
v1.9 新增在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和 web-first 断言能更好地完成工作。
返回 pageFunction 的返回值。
该方法会在 frame 内查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction。
如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 frame.$$eval() 会等待该 Promise 解析并返回其值。
用法
const divsCounts = await frame.$$eval('div', (divs, min) => divs.length >= min, 10);
参数
-
要查询的选择器。
-
pageFunction
function(Array<Element>) | string#在页面上下文中要执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
check
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.check()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法通过以下步骤勾选匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM 中。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮。如果不是,该方法会抛出异常。如果元素已经被勾选,该方法立即返回。
- 等待对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心点。
- 确保元素现在已被勾选。如果没有,该方法会抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 内未完成,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时值会禁用此功能。
用法
await frame.check(selector);
await frame.check(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选) v1.11 版本添加#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法。 -
trial
boolean (可选) v1.11 版本添加#设置时,该方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。适用于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作的情况。
-
返回
click
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 locator.click()。了解更多关于定位器的信息。
该方法通过以下步骤点击匹配选择器的元素:
- 查找匹配选择器的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM 中。
- 除非设置了 force 选项,否则等待对匹配元素进行可操作性检查。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心位置或指定的位置。
- 除非设置了 noWaitAfter 选项,否则等待触发的导航成功或失败。
当所有步骤在指定的超时时间内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时将禁用此功能。
用法
await frame.click(selector);
await frame.click(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
默认为 1。参见 UIEvent.detail。
-
mousedown
和mouseup
之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
未来此选项将默认为
true
。触发导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。通过设置此标志可以选择不等待。仅在导航到不可访问页面等特殊情况下才需要此选项。默认为
false
。 -
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,调用要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作而不实际执行它。注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
dblclick
v1.9 版本前添加请改用基于定位器的 locator.dblclick()。了解更多关于定位器的信息。
该方法通过执行以下步骤双击匹配选择器的元素:
- 查找匹配选择器的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM 中。
- 除非设置了 force 选项,否则等待对匹配元素进行可操作性检查。如果在检查过程中元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 双击元素的中心位置或指定的 position。如果
dblclick()
的第一次点击触发了导航事件,该方法会抛出异常。
当所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间会禁用此功能。
frame.dblclick()
会派发两个 click
事件和一个 dblclick
事件。
用法
await frame.dblclick(selector);
await frame.dblclick(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
button
"left" | "right" | "middle" (可选)#默认为
left
。 -
mousedown
和mouseup
之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。 -
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
trial
boolean (可选) v1.11 版本新增#当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
dispatchEvent
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.dispatchEvent()。了解更多关于 定位器 的信息。
以下代码片段会在元素上派发 click
事件。无论元素是否可见,都会派发 click
事件。这相当于调用 element.click()。
用法
await frame.dispatchEvent('button#submit', 'click');
在底层实现中,它会根据给定的 type 创建事件实例,使用 eventInit 属性初始化该事件,并在元素上派发该事件。事件默认是 composed
(可组合)、cancelable
(可取消)且会冒泡的。
由于 eventInit 是事件特定的,请参考以下事件文档了解初始属性列表:
- DeviceMotionEvent
- DeviceOrientationEvent
- DragEvent
- Event
- FocusEvent
- KeyboardEvent
- MouseEvent
- PointerEvent
- TouchEvent
- WheelEvent
如果需要将动态对象传入事件,也可以指定 JSHandle
作为属性值:
// 注意:只能在 Chromium 和 Firefox 中创建 DataTransfer
const dataTransfer = await frame.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await frame.dispatchEvent('#source', 'dragstart', { dataTransfer });
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个。
-
DOM 事件类型:如
"click"
、"dragstart"
等。 -
eventInit
EvaluationArgument (可选)#可选的事件特定初始化属性。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。
-
返回值
fill
v1.9 版本前添加建议改用基于定位器的 locator.fill()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法会等待匹配 selector 的元素,执行 可操作性检查,聚焦元素,填充内容并在填充后触发 input
事件。注意可以传入空字符串来清空输入框。
如果目标元素不是 <input>
、<textarea>
或 [contenteditable]
元素,该方法会抛出错误。但如果元素位于 <label>
元素内且该标签有关联的 控件,则会填充该控件。
要发送精细的键盘事件,请使用 locator.pressSequentially()。
用法
await frame.fill(selector, value);
await frame.fill(selector, value, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个。
-
要填充到
<input>
、<textarea>
或[contenteditable]
元素中的值。 -
options
Object (可选)-
force
boolean (可选) v1.13 版本添加#是否绕过 可操作性检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析到多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
focus
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 locator.focus()。了解更多关于定位器的信息。
该方法会查找匹配 selector 的元素并使其获得焦点。如果没有元素匹配 selector,该方法会等待直到匹配的元素出现在 DOM 中。
用法
await frame.focus(selector);
await frame.focus(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,则使用第一个匹配的元素。
-
options
Object (可选)-
当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
getAttribute
v1.9 版本前添加建议改用基于定位器的 locator.getAttribute()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素的属性值。
用法
await frame.getAttribute(selector, name);
await frame.getAttribute(selector, name, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
要获取值的属性名称。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 和 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
hover
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 locator.hover()。了解更多关于定位器的信息。
该方法通过以下步骤悬停在匹配 selector 的元素上:
- 查找匹配 selector 的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM 中。
- 除非设置了 force 选项,否则等待对匹配元素进行可操作性检查。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 悬停在元素的中心位置或指定的 position。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间会禁用此功能。
用法
await frame.hover(selector);
await frame.hover(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过可操作性检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
noWaitAfter
boolean (可选) v1.28 新增#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,调用要求选择器解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或通过 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。用于等待元素准备好执行操作而不实际执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以允许测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回
innerHTML
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.innerHTML()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerHTML
。
用法
await frame.innerHTML(selector);
await frame.innerHTML(selector, options);
参数
-
用于查找元素的 CSS 选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个匹配的元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当设置为 true 时,要求选择器必须精确匹配一个元素。如果选择器匹配到多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
innerText
v1.9 版本前添加建议改用基于定位器的 locator.innerText()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回 element.innerText
的值。
用法
await frame.innerText(selector);
await frame.innerText(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,将使用第一个匹配的元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
inputValue
发布于: v1.13建议改用基于定位器的 locator.inputValue()。了解更多关于定位器的信息。
返回所选 <input>
、<textarea>
或 <select>
元素的 input.value
值。
对于非输入元素会抛出异常。但如果元素位于具有关联控件的 <label>
元素内,则返回控件的值。
用法
await frame.inputValue(selector);
await frame.inputValue(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) 发布于: v1.14#当设为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 和 page.setDefaultTimeout() 方法修改。
-
返回值
isChecked
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.isChecked() 方法。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选输入框,则会抛出异常。
用法
await frame.isChecked(selector);
await frame.isChecked(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
isDisabled
v1.9 之前版本添加请改用基于定位器的 locator.isDisabled()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否处于禁用状态,与 enabled 状态相反。
用法
await frame.isDisabled(selector);
await frame.isDisabled(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果多个元素匹配该选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当设置为 true 时,要求选择器必须精确匹配一个元素。如果选择器匹配到多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
isEditable
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.isEditable()。了解更多关于 定位器 的信息。
返回元素是否处于可编辑状态。
用法
await frame.isEditable(selector);
await frame.isEditable(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果多个元素匹配该选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当设置为 true 时,要求选择器必须精确匹配一个元素。如果选择器匹配到多个元素,将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
isHidden
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.isHidden()。了解更多关于定位器的信息。
返回元素是否隐藏,与 visible 相反。不匹配任何元素的 selector 会被视为隐藏。
用法
await frame.isHidden(selector);
await frame.isHidden(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
已弃用
此选项已被忽略。frame.isHidden() 不会等待元素变为隐藏状态,而是立即返回结果。
-
返回值
isVisible
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.isVisible()。了解更多关于定位器的信息。
用法
await frame.isVisible(selector);
await frame.isVisible(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,将使用第一个匹配的元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本新增#当设置为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
已弃用
此选项已被忽略。frame.isVisible() 不会等待元素变为可见状态,而是立即返回结果。
-
返回值
press
v1.9 版本前添加请改用基于定位器的 locator.press() 方法。了解更多关于定位器的信息。
key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。key 值的超集可以在此处找到。按键示例包括:
F1
- F12
、Digit0
- Digit9
、KeyA
- KeyZ
、Backquote
、Minus
、Equal
、Backslash
、Backspace
、Tab
、Delete
、Escape
、ArrowDown
、End
、Enter
、Home
、Insert
、PageDown
、PageUp
、ArrowRight
、ArrowUp
等。
还支持以下修饰快捷键:Shift
、Control
、Alt
、Meta
、ShiftLeft
、ControlOrMeta
。ControlOrMeta
在 Windows 和 Linux 上解析为 Control
,在 macOS 上解析为 Meta
。
按住 Shift
键将输入与 key 对应的大写文本。
如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 a
和 A
将生成不同的对应文本。
还支持诸如 key: "Control+o"
、key: "Control++
或 key: "Control+Shift+T"
等快捷键组合。当指定修饰键时,修饰键会被按下并保持,同时按下后续键。
用法
await frame.press(selector, key);
await frame.press(selector, key, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个元素。
-
要按下的键名或要生成的字符,例如
ArrowLeft
或a
。 -
options
Object (可选)-
keydown
和keyup
之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。 -
已弃用
此选项未来将默认为
true
。触发导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志选择不等待。仅在特殊情况下(例如导航到不可访问的页面)才需要此选项。默认为
false
。 -
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
selectOption
v1.9 之前版本添加建议改用基于定位器的 locator.selectOption()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法会等待匹配 selector 的元素,执行 可操作性 检查,等待所有指定选项出现在 <select>
元素中,然后选择这些选项。
如果目标元素不是 <select>
元素,此方法会抛出错误。但如果元素位于具有关联 控件 的 <label>
元素内,则会使用该控件替代。
返回已成功选择的选项值数组。
在所有提供的选项被选中后,会触发 change
和 input
事件。
用法
// 匹配值或标签的单选
frame.selectOption('select#colors', 'blue');
// 同时匹配值和标签的单选
frame.selectOption('select#colors', { label: 'Blue' });
// 多选
frame.selectOption('select#colors', 'red', 'green', 'blue');
参数
-
要查询的选择器。
-
values
null | string | ElementHandle | Array<string> | Object | Array<ElementHandle> | Array<Object>#-
value
string (可选)通过
option.value
匹配。可选。 -
label
string (可选)通过
option.label
匹配。可选。 -
index
number (可选)通过索引匹配。可选。
要选择的选项。如果
<select>
具有multiple
属性,则所有匹配的选项都会被选中,否则只选中第一个匹配的选项。字符串值会同时匹配值和标签。如果所有指定属性都匹配,则认为选项匹配。 -
-
options
Object (可选)-
force
boolean (可选) v1.13 版本添加#是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大超时时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
setChecked
添加于: v1.15请改用基于定位器的 locator.setChecked() 方法。了解更多关于定位器的信息。
该方法通过以下步骤来勾选或取消勾选匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果不存在,则等待直到匹配的元素被附加到 DOM 中。
- 确保匹配的元素是复选框或单选按钮。如果不是,该方法会抛出异常。
- 如果元素已经处于正确的勾选状态,该方法会立即返回。
- 等待对匹配元素进行可操作性检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心点。
- 确保元素现在已被勾选或取消勾选。如果没有,该方法会抛出异常。
如果所有步骤在指定的 timeout 时间内未完成,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间会禁用此功能。
用法
await frame.setChecked(selector, checked);
await frame.setChecked(selector, checked, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个。
-
是否勾选或取消勾选复选框。
-
options
Object (可选)是否绕过可操作性检查。默认为
false
。-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法。 -
当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好执行操作而不实际执行它。
-
返回值
setInputFiles
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.setInputFiles()。了解更多关于定位器的信息。
将文件输入框的值设置为这些文件路径或文件。如果某些 filePaths
是相对路径,则会相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,会清除已选中的文件。
此方法期望 selector 指向一个输入元素。但如果该元素位于具有关联控件的 <label>
元素内,则会改为定位该控件。
用法
await frame.setInputFiles(selector, files);
await frame.setInputFiles(selector, files, options);
参数
-
selector
[字符串]#用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,将使用第一个元素。
-
files
[字符串] | [数组]<[字符串]> | [对象] | [数组]<[对象]>#-
name
[字符串]文件名
-
mimeType
[字符串]文件类型
-
buffer
Buffer文件内容
-
-
options
[对象] (可选)-
noWaitAfter
[布尔值] (可选)#已弃用此选项无效。
此选项无效。
-
strict
[布尔值] (可选) v1.14 新增#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
timeout
[数字] (可选)#最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。
-
返回值
tap
v1.9 之前添加建议改用基于定位器的 locator.tap()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法通过以下步骤点击匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果没有找到,则等待直到匹配的元素附加到 DOM 中。
- 除非设置了 force 选项,否则等待对匹配元素进行 可操作性 检查。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.touchscreen 点击元素的中心点或指定的 position。
如果所有步骤在指定的 timeout 内未完成,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时值将禁用此功能。
frame.tap()
要求浏览器上下文的 hasTouch
选项设置为 true。
用法
await frame.tap(selector);
await frame.tap(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,将使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
modifiers
Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法更改。 -
当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过实际操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作。请注意,无论trial
如何,键盘modifiers
都会被按下,以便测试仅在按下这些键时才可见的元素。
-
返回值
textContent
v1.9 版本前添加建议改用基于定位器的 locator.textContent()。了解更多关于定位器的信息。
返回 element.textContent
。
用法
await frame.textContent(selector);
await frame.textContent(selector, options);
参数
-
用于查找元素的选择器。如果有多个元素匹配选择器,将使用第一个元素。
-
options
Object (可选)-
strict
boolean (可选) v1.14 版本添加#当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时限制。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 和 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
type
v1.9 之前添加在大多数情况下,你应该使用 locator.fill() 替代。只有当页面有特殊键盘处理时,才需要逐个按键 - 这种情况下请使用 locator.pressSequentially()。
为文本中的每个字符发送 keydown
、keypress
/input
和 keyup
事件。frame.type
可用于发送精细的键盘事件。要填写表单字段的值,请使用 frame.fill()。
要按下特殊键,如 Control
或 ArrowDown
,请使用 keyboard.press()。
用法
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器条件,将使用第一个。
-
要输入到已聚焦元素中的文本。
-
options
Object (可选)-
按键之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。
-
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,调用将抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项修改,或者使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法修改。
-
返回
uncheck
v1.9 之前添加请改用基于定位器的 locator.uncheck()。了解更多关于 定位器 的信息。
该方法通过以下步骤取消选中匹配 selector 的元素:
- 查找匹配 selector 的元素。如果没有找到,则等待匹配的元素附加到 DOM 中。
- 确保匹配的元素是复选框或单选输入框。如果不是,该方法会抛出错误。如果元素已经是未选中状态,该方法立即返回。
- 等待对匹配元素进行 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。如果在检查期间元素被分离,则整个操作会重试。
- 如果需要,将元素滚动到视图中。
- 使用 page.mouse 点击元素的中心点。
- 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,该方法会抛出错误。
当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时会禁用此功能。
用法
await frame.uncheck(selector);
await frame.uncheck(selector, options);
参数
-
用于搜索元素的选择器。如果有多个元素满足选择器,则使用第一个。
-
options
Object (可选)-
是否绕过 可操作性 检查。默认为
false
。 -
已弃用
此选项无效。
此选项无效。
-
position
Object (可选) v1.11 新增#相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。
-
当为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果给定的选择器解析为多个元素,则调用会抛出异常。
-
最大时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置中的actionTimeout
选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法。 -
设置时,该方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为
false
。可用于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作。
-
返回
waitForNavigation
v1.9 版本前添加此方法本质上存在竞态条件问题,请改用 frame.waitForURL()。
等待框架导航完成并返回主资源响应。对于多次重定向的情况,导航将返回最后一次重定向的响应。如果是导航到不同锚点或由于 History API 使用导致的导航,将返回 null
。
用法
此方法等待框架导航到新 URL。适用于运行会间接导致框架导航的代码时使用。参考以下示例:
// 在点击前开始等待导航。注意此处没有 await。
const navigationPromise = page.waitForNavigation();
await page.getByText('Navigate after timeout').click();
await navigationPromise;
使用 History API 改变 URL 的行为被视为导航。
参数
options
Object (可选)-
最大操作时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可通过配置文件中的navigationTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultNavigationTimeout()、browserContext.setDefaultTimeout()、page.setDefaultNavigationTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。 -
url
string | RegExp | function(URL):boolean (可选)#用于匹配等待导航的 URL 的全局模式、正则表达式或谓词函数。注意如果参数是不含通配符的字符串,方法将等待导航到完全匹配该字符串的 URL。
-
waitUntil
"load" | "domcontentloaded" | "networkidle" | "commit" (可选)#何时认为操作成功,默认为
load
。可选事件包括:'domcontentloaded'
- 当触发DOMContentLoaded
事件时认为操作完成。'load'
- 当触发load
事件时认为操作完成。'networkidle'
- 不推荐 当至少500
毫秒没有网络连接时认为操作完成。不要将此方法用于测试,应改用 web 断言来评估准备状态。'commit'
- 当收到网络响应且文档开始加载时认为操作完成。
-
返回值
waitForSelector
v1.9 之前添加建议改用断言可见性的 web 断言或基于定位器的 locator.waitFor()。了解更多关于定位器的信息。
当指定选择器对应的元素满足 state 选项时返回。如果等待的是 hidden
或 detached
状态则返回 null
。
Playwright 在执行操作前会自动等待元素准备就绪。使用 Locator 对象和 web 优先断言可以让代码无需使用 wait-for-selector。
等待 selector 满足 state 选项(在 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,该方法会立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内未满足条件,函数会抛出异常。
用法
此方法在页面导航时仍然有效:
const { chromium } = require('playwright'); // 或 'firefox' 或 'webkit'.
(async () => {
const browser = await chromium.launch();
const page = await browser.newPage();
for (const currentURL of ['https://google.com', 'https://bbc.com']) {
await page.goto(currentURL);
const element = await page.mainFrame().waitForSelector('img');
console.log('Loaded image: ' + await element.getAttribute('src'));
}
await browser.close();
})();
参数
-
要查询的选择器。
-
options
Object (可选)-
state
"attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#默认为
'visible'
。可选值:'attached'
- 等待元素存在于 DOM 中。'detached'
- 等待元素不在 DOM 中。'visible'
- 等待元素具有非空边界框且没有visibility:hidden
。注意:没有任何内容或display:none
的元素具有空边界框,不被视为可见。'hidden'
- 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或visibility:hidden
。这与'visible'
选项相反。
-
为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析出多个元素,调用会抛出异常。
-
最大等待时间(毫秒)。默认为
0
- 无超时。默认值可以通过配置文件中的actionTimeout
选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout() 或 page.setDefaultTimeout() 方法设置。
-
返回值
waitForTimeout
v1.9 之前添加切勿在生产环境中使用等待超时。依赖时间等待的测试本质上是不稳定的。请使用能自动等待的 Locator 操作和 Web 断言。
等待指定的毫秒级超时时间。
请注意 frame.waitForTimeout()
仅应用于调试目的。在生产测试中使用计时器会导致测试不稳定。应改用网络事件、选择器可见性等信号作为等待条件。
用法
await frame.waitForTimeout(timeout);
参数
返回值