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ElementHandle

ElementHandle 表示页面中的一个 DOM 元素。可以通过 page.$() 方法创建 ElementHandle。

不推荐使用

不建议使用 ElementHandle,请改用 Locator 对象和 web-first 断言。

const hrefElement = await page.$('a');
await hrefElement.click();

ElementHandle 可以防止 DOM 元素被垃圾回收,除非通过 jsHandle.dispose() 方法释放句柄。当元素所在的框架发生导航时,ElementHandle 会自动释放。

ElementHandle 实例可以作为参数传递给 page.$eval()page.evaluate() 方法。

Locator 和 ElementHandle 的区别在于:ElementHandle 指向特定的元素,而 Locator 封装了如何检索元素的逻辑。

在下面的示例中,handle 指向页面上的特定 DOM 元素。如果该元素文本发生变化或被 React 用来渲染完全不同的组件,handle 仍然指向那个特定的 DOM 元素。这可能导致意外行为。

const handle = await page.$('text=Submit');
// ...
await handle.hover();
await handle.click();

而使用 locator 时,每次使用 element 都会通过选择器在页面中定位最新的 DOM 元素。因此在下面的代码片段中,底层 DOM 元素会被定位两次。

const locator = page.getByText('Submit');
// ...
await locator.hover();
await locator.click();

方法

boundingBox

v1.9 版本前添加 elementHandle.boundingBox

该方法返回元素的边界框,如果元素不可见则返回 null。边界框是相对于主框架视口计算的(通常与浏览器窗口一致)。

滚动会影响返回的边界框,类似于 Element.getBoundingClientRect。这意味着 x 和/或 y 可能为负值。

Element.getBoundingClientRect 不同,来自子框架的元素返回的是相对于主框架的边界框。

假设页面是静态的,使用边界框坐标执行输入操作是安全的。例如,以下代码片段会点击元素的中心位置。

用法

const box = await elementHandle.boundingBox();
await page.mouse.click(box.x + box.width / 2, box.y + box.height / 2);

返回值


contentFrame

Added before v1.9 elementHandle.contentFrame

返回引用 iframe 节点的元素句柄的内容框架,否则返回 null

用法

await elementHandle.contentFrame();

返回值


ownerFrame

Added before v1.9 elementHandle.ownerFrame

返回包含给定元素的框架。

用法

await elementHandle.ownerFrame();

返回值


waitForElementState

v1.9 之前版本添加 elementHandle.waitForElementState

当元素满足指定状态时返回。

根据状态参数的不同,该方法会等待某个可操作性检查通过。在等待过程中如果元素被分离,此方法会抛出异常(除非等待的是"hidden"状态)。

  • "visible" 等待元素变为可见
  • "hidden" 等待元素变为不可见或未附加。注意等待隐藏状态时不会因元素分离而抛出异常
  • "stable" 等待元素同时满足可见稳定状态
  • "enabled" 等待元素变为可启用状态
  • "disabled" 等待元素变为不可启用状态
  • "editable" 等待元素变为可编辑状态

如果元素在超时毫秒内未满足条件,该方法将抛出异常。

用法

await elementHandle.waitForElementState(state);
await elementHandle.waitForElementState(state, options);

参数

  • state "visible" | "hidden" | "stable" | "enabled" | "disabled" | "editable"#

    需要等待的状态,详见上述说明

  • options Object (可选)

返回值


已弃用

$

添加于: v1.9 elementHandle.$
不推荐使用

建议改用基于定位器的 page.locator() 方法。了解更多关于定位器的信息。

该方法在 ElementHandle 的子节点树中查找匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回 null

用法

await elementHandle.$(selector);

参数

  • selector string#

    要查询的选择器。

返回值


$$

添加于: v1.9 elementHandle.$$
不推荐

请改用基于定位器的 page.locator()。了解更多关于定位器的信息。

该方法在 ElementHandle 的子节点树中查找所有匹配指定选择器的元素。如果没有元素匹配选择器,则返回空数组。

用法

await elementHandle.$$(selector);

参数

  • selector string#

    要查询的选择器。

返回值


$eval

添加于: v1.9 elementHandle.$eval
不推荐使用

此方法不会等待元素通过可操作性检查,因此可能导致测试不稳定。建议改用 locator.evaluate()、其他 Locator 辅助方法或基于网页优先的断言。

返回 pageFunction 的执行结果。

该方法会在 ElementHandle 的子节点树中查找匹配指定选择器的元素,并将其作为第一个参数传递给 pageFunction。如果找不到匹配的元素,该方法会抛出错误。

如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 elementHandle.$eval() 会等待该 Promise 解析并返回其结果值。

用法

const tweetHandle = await page.$('.tweet');
expect(await tweetHandle.$eval('.like', node => node.innerText)).toBe('100');
expect(await tweetHandle.$eval('.retweets', node => node.innerText)).toBe('10');

参数

返回值


$$eval

添加于: v1.9 elementHandle.$$eval
不推荐

在大多数情况下,locator.evaluateAll()、其他 Locator 辅助方法和基于网页优先的断言能更好地完成任务。

返回 pageFunction 的返回值。

该方法会在 ElementHandle 的子节点树中查找所有匹配指定选择器的元素,并将匹配元素的数组作为第一个参数传递给 pageFunction

如果 pageFunction 返回一个 Promise,则 elementHandle.$$eval() 会等待该 Promise 解析并返回其值。

用法

<div class="feed">
<div class="tweet">Hello!</div>
<div class="tweet">Hi!</div>
</div>
const feedHandle = await page.$('.feed');
expect(await feedHandle.$$eval('.tweet', nodes =>
nodes.map(n => n.innerText))).toEqual(['Hello!', 'Hi!'],
);

参数

返回值


check

v1.9 之前添加 elementHandle.check
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.check()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法通过以下步骤勾选元素:

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,该方法会抛出异常。如果元素已被勾选,该方法立即返回。
  2. 除非设置了 force 选项,否则等待元素的 可操作性 检查。
  3. 如果需要,将元素滚动到可视区域。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心点。
  5. 确保元素现在已被勾选。如果没有,该方法会抛出异常。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间会禁用此功能。

用法

await elementHandle.check();
await elementHandle.check(options);

参数

  • options Object (可选)
    • force boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position Object (可选) v1.11 新增#

      相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法。

    • trial boolean (可选) v1.11 新增#

      设置时,该方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。适用于等待元素准备好操作而不实际执行操作的情况。

返回


click

v1.9 版本前添加 elementHandle.click
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.click()。了解更多关于定位器的信息。

该方法通过以下步骤点击元素:

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 点击元素的中心点或指定的 position
  4. 等待触发的导航成功或失败,除非设置了 noWaitAfter 选项。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时值可禁用此功能。

用法

await elementHandle.click();
await elementHandle.click(options);

参数

  • options Object (可选)
    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • clickCount number (可选)#

      默认为 1。参见 UIEvent.detail

    • delay number (可选)#

      mousedownmouseup 之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。

    • force boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • modifiers Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键状态。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      未来此选项将默认为 true

      触发导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。可以通过设置此标志来跳过等待。仅在特殊情况下(如导航到不可访问的页面)需要此选项。默认为 false

    • position Object (可选)#

      相对于元素内边距框左上角的点击位置。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法修改。

    • trial boolean (可选) v1.11 版本新增#

      当设置为 true 时,该方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为 false。可用于等待元素准备好操作而不实际执行操作。

返回值


dblclick

v1.9 版本前添加 elementHandle.dblclick
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.dblclick()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法通过以下步骤双击元素:

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项。
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  3. 使用 page.mouse 在元素中心或指定 位置 进行双击。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

当所有步骤在指定的 超时时间 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间将禁用此功能。

备注

elementHandle.dblclick() 会触发两次 click 事件和一次 dblclick 事件。

用法

await elementHandle.dblclick();
await elementHandle.dblclick(options);

参数

  • options Object (可选)
    • button "left" | "right" | "middle" (可选)#

      默认为 left

    • delay number (可选)#

      mousedownmouseup 之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。

    • force boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间仅按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position Object (可选)#

      相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法设置。

    • trial boolean (可选) v1.11 版本新增#

      当设置时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好进行操作而不实际执行操作。

返回


dispatchEvent

v1.9 版本前添加 elementHandle.dispatchEvent
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.dispatchEvent()。了解更多关于定位器的信息。

以下代码片段会在元素上触发 click 事件。无论元素是否可见,都会触发 click 事件。这等同于调用 element.click()

用法

await elementHandle.dispatchEvent('click');

在底层实现中,它会根据给定的事件类型创建事件实例,使用eventInit属性初始化该事件,并在元素上触发。默认情况下,事件是 composed(可组合)、cancelable(可取消)且会冒泡的。

由于eventInit是事件特定的,请参考以下事件文档获取初始化属性列表:

如果需要传递动态对象到事件中,也可以指定 JSHandle 作为属性值:

// 注意:DataTransfer 只能在 Chromium 和 Firefox 中创建
const dataTransfer = await page.evaluateHandle(() => new DataTransfer());
await elementHandle.dispatchEvent('dragstart', { dataTransfer });

参数

  • type string#

    DOM 事件类型:如 "click""dragstart"

  • eventInit EvaluationArgument (可选)#

    可选的事件特定初始化属性

返回值


fill

v1.9 版本前添加 elementHandle.fill
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.fill() 方法。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法会等待 可操作性 检查,聚焦元素,填充内容并在填充后触发 input 事件。注意可以传递空字符串来清空输入框。

如果目标元素不是 <input><textarea>[contenteditable] 元素,该方法会抛出错误。但如果元素位于 <label> 元素内且该标签有关联的 控件,则会填充对应的控件。

要发送细粒度的键盘事件,请使用 locator.pressSequentially()

用法

await elementHandle.fill(value);
await elementHandle.fill(value, options);

参数

返回值


focus

Added before v1.9 elementHandle.focus
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.focus()。了解更多关于定位器的信息。

在元素上调用 focus 方法。

用法

await elementHandle.focus();

返回值


getAttribute

Added before v1.9 elementHandle.getAttribute
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.getAttribute()。了解更多关于定位器的信息。

返回元素的属性值。

用法

await elementHandle.getAttribute(name);

参数

  • name string#

    要获取值的属性名称。

返回值


hover

v1.9 之前版本添加 elementHandle.hover
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.hover()。了解更多关于定位器的信息。

该方法通过以下步骤悬停在元素上:

  1. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中
  3. 使用 page.mouse 悬停在元素的中心位置或指定的 position

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时值可禁用此功能。

用法

await elementHandle.hover();
await elementHandle.hover(options);

参数

  • options Object (可选)
    • force boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • modifiers Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"。

    • noWaitAfter boolean (可选) v1.28 版本添加#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position Object (可选)#

      相对于元素内边距(padding)框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法。

    • trial boolean (可选) v1.11 版本添加#

      当设置时,此方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为 false。可用于等待元素准备好执行操作而不实际执行它。

返回值


innerHTML

Added before v1.9 elementHandle.innerHTML
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.innerHTML()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素的 element.innerHTML

用法

await elementHandle.innerHTML();

返回值


innerText

Added before v1.9 elementHandle.innerText
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.innerText()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素的 element.innerText

用法

await elementHandle.innerText();

返回值


inputValue

Added in: v1.13 elementHandle.inputValue
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.inputValue()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回所选 <input><textarea><select> 元素的 input.value 值。

对于非输入元素会抛出异常。但如果元素位于具有关联 控件<label> 元素内,则返回该控件的值。

用法

await elementHandle.inputValue();
await elementHandle.inputValue(options);

参数

返回值


isChecked

Added before v1.9 elementHandle.isChecked
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isChecked()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否被选中。如果元素不是复选框或单选按钮,则会抛出异常。

用法

await elementHandle.isChecked();

返回值


isDisabled

Added before v1.9 elementHandle.isDisabled
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isDisabled()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否被禁用,与 enabled 状态相反。

用法

await elementHandle.isDisabled();

返回值


isEditable

Added before v1.9 elementHandle.isEditable
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isEditable()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否处于可编辑状态

用法

await elementHandle.isEditable();

返回值


isEnabled

Added before v1.9 elementHandle.isEnabled
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isEnabled()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否处于启用状态

用法

await elementHandle.isEnabled();

返回值


isHidden

Added before v1.9 elementHandle.isHidden
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isHidden()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否隐藏,与 可见性 相反。

用法

await elementHandle.isHidden();

返回值


isVisible

Added before v1.9 elementHandle.isVisible
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.isVisible()。了解更多关于 定位器 的信息。

返回元素是否 可见

用法

await elementHandle.isVisible();

返回值


press

v1.9 之前添加 elementHandle.press
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.press()。了解更多关于 定位器 的信息。

聚焦元素,然后使用 keyboard.down()keyboard.up()

key 可以指定预期的 keyboardEvent.key 值或单个字符来生成文本。key 值的超集可以在 这里 找到。按键示例包括:

F1 - F12Digit0- Digit9KeyA- KeyZBackquoteMinusEqualBackslashBackspaceTabDeleteEscapeArrowDownEndEnterHomeInsertPageDownPageUpArrowRightArrowUp 等。

还支持以下修改快捷键:ShiftControlAltMetaShiftLeftControlOrMeta

按住 Shift 键将输入对应 key 的大写文本。

如果 key 是单个字符,则区分大小写,因此值 aA 将生成不同的文本。

也支持诸如 key: "Control+o"key: "Control++key: "Control+Shift+T" 等快捷键。当指定修饰键时,修饰键会被按下并在后续按键被按下时保持按住状态。

用法

await elementHandle.press(key);
await elementHandle.press(key, options);

参数

  • key string#

    要按下的键名或要生成的字符,例如 ArrowLefta

  • options Object (可选)

    • delay number (可选)#

      keydownkeyup 之间的等待时间(毫秒)。默认为 0。

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项在未来将默认为 true

      触发导航的操作会等待这些导航发生和页面开始加载。您可以通过设置此标志来选择不等待。仅在导航到不可访问页面等特殊情况下才需要此选项。默认为 false

    • timeout number (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法设置。

返回


screenshot

v1.9 之前添加 elementHandle.screenshot
不推荐

请改用基于定位器的 locator.screenshot()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法捕获页面截图,裁剪为此特定元素的大小和位置。如果该元素被其他元素覆盖,则在截图中将不可见。如果该元素是可滚动容器,则仅当前滚动内容会在截图中显示。

该方法在执行截图前会等待 可操作性 检查,然后将元素滚动到视图中。如果元素已从 DOM 中分离,该方法会抛出错误。

返回包含捕获截图的缓冲区。

用法

await elementHandle.screenshot();
await elementHandle.screenshot(options);

参数

  • options Object (可选)
    • animations "disabled" | "allow" (可选)#

      设置为 "disabled" 时,会停止 CSS 动画、CSS 过渡和 Web 动画。动画根据其持续时间会有不同处理:

      • 有限动画会快进到完成状态,因此会触发 transitionend 事件。
      • 无限动画会取消到初始状态,然后在截图后重新播放。

      默认为 "allow",保持动画不变。

    • caret "hide" | "initial" (可选)#

      设置为 "hide" 时,截图会隐藏文本光标。设置为 "initial" 时,文本光标行为不会改变。默认为 "hide"

    • mask Array<Locator> (可选)#

      指定截图时应被遮罩的定位器。被遮罩的元素会用粉色盒子 #FF00FF(可通过 maskColor 自定义)完全覆盖其边界框。遮罩也会应用于不可见元素,参见 仅匹配可见元素 来禁用此行为。

    • maskColor string (可选) v1.35 新增#

      指定被遮罩元素的覆盖框颜色,使用 CSS 颜色格式。默认颜色为粉色 #FF00FF

    • omitBackground boolean (可选)#

      隐藏默认白色背景,允许捕获带透明度的截图。不适用于 jpeg 图像。默认为 false

    • path string (可选)#

      保存图像的文件路径。截图类型将从文件扩展名推断。如果 path 是相对路径,则相对于当前工作目录解析。如果未提供路径,图像不会保存到磁盘。

    • quality number (可选)#

      图像质量,介于 0-100 之间。不适用于 png 图像。

    • scale "css" | "device" (可选)#

      设置为 "css" 时,截图每个 CSS 像素对应一个像素。对于高 DPI 设备,这将保持截图较小。使用 "device" 选项时,每个设备像素对应一个像素,因此高 DPI 设备的截图会大两倍甚至更多。

      默认为 "device"

    • style string (可选) v1.41 新增#

      截图时应用的样式表文本。此处可以隐藏动态元素、使元素不可见或更改其属性,以帮助创建可重复的截图。此样式表穿透 Shadow DOM 并应用于内部框架。

    • timeout number (可选)#

      最大超时时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可通过配置中的 actionTimeout 选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • type "png" | "jpeg" (可选)#

      指定截图类型,默认为 png

返回


scrollIntoViewIfNeeded

v1.9 版本前添加 elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.scrollIntoViewIfNeeded()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法会等待 可操作性检查,然后尝试将元素滚动到视图中,除非该元素已经完全可见(由 IntersectionObserverratio 定义)。

elementHandle 指向的元素未 连接 到 Document 或 ShadowRoot 时,会抛出异常。

查看 滚动 了解其他滚动方式。

用法

await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded();
await elementHandle.scrollIntoViewIfNeeded(options);

参数

返回值


selectOption

v1.9 之前版本添加 elementHandle.selectOption
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.selectOption()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法会等待 可操作性 检查,直到所有指定选项都出现在 <select> 元素中,然后选择这些选项。

如果目标元素不是 <select> 元素,该方法会抛出错误。但如果元素位于具有关联 控件<label> 元素内,则会使用该控件替代。

返回已成功选择的选项值数组。

在所有提供的选项被选中后,会触发 changeinput 事件。

用法

// 匹配值或标签的单选
handle.selectOption('blue');

// 匹配标签的单选
handle.selectOption({ label: 'Blue' });

// 多选
handle.selectOption(['red', 'green', 'blue']);

参数

  • values null | string | ElementHandle | Array<string> | Object | Array<ElementHandle> | Array<Object>#
    • value string (可选)

      通过 option.value 匹配。可选。

    • label string (可选)

      通过 option.label 匹配。可选。

    • index number (可选)

      通过索引匹配。可选。

    要选择的选项。如果 <select> 具有 multiple 属性,则所有匹配的选项都会被选中,否则只选中第一个匹配的选项。字符串值会同时匹配值和标签。当所有指定属性都匹配时,选项才被视为匹配。
  • options Object (可选)

返回值


selectText

v1.9 版本前添加 elementHandle.selectText
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.selectText() 方法。了解更多关于定位器的信息。

该方法会等待可操作性检查,然后将焦点置于元素上并选中其所有文本内容。

如果元素位于 <label> 标签内且该标签关联了控件,则会聚焦并选中控件中的文本。

用法

await elementHandle.selectText();
await elementHandle.selectText(options);

参数

返回值


setChecked

添加于: v1.15 elementHandle.setChecked
不推荐

请改用基于定位器的 locator.setChecked()。了解更多关于定位器的信息。

该方法通过以下步骤勾选或取消勾选元素:

  1. 确保元素是复选框或单选按钮。如果不是,该方法会抛出异常。
  2. 如果元素已经处于目标勾选状态,该方法立即返回。
  3. 除非设置了 force 选项,否则等待匹配元素通过可操作性检查。如果在检查过程中元素被分离,整个操作会重试。
  4. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  5. 使用 page.mouse 点击元素的中心点。
  6. 确保元素现在已被勾选或取消勾选。如果没有,该方法会抛出异常。

如果所有步骤在指定的超时时间内未完成,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间将禁用此功能。

用法

await elementHandle.setChecked(checked);
await elementHandle.setChecked(checked, options);

参数

  • checked boolean#

    是否勾选复选框。

  • options Object (可选)

    • force boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position Object (可选)#

      相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法更改。

    • trial boolean (可选)#

      当设置时,该方法仅执行可操作性检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好执行操作而不实际执行它。

返回


setInputFiles

v1.9 版本前添加 elementHandle.setInputFiles
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.setInputFiles()。了解更多关于 定位器 的信息。

将文件输入框的值设置为这些文件路径或文件对象。如果某些 filePaths 是相对路径,则会相对于当前工作目录进行解析。对于空数组,会清除已选文件。对于具有 [webkitdirectory] 属性的输入框,仅支持单个目录路径。

此方法期望 ElementHandle 指向一个 input 元素。但如果该元素位于具有关联 控件<label> 元素内,则会定位到该控件。

用法

await elementHandle.setInputFiles(files);
await elementHandle.setInputFiles(files, options);

参数

返回值


tap

v1.9 之前版本添加 elementHandle.tap
不推荐使用

请改用基于定位器的 locator.tap()。了解更多关于 定位器 的信息。

该方法通过以下步骤点击元素:

  1. 等待元素的 可操作性 检查,除非设置了 force 选项
  2. 如果需要,将元素滚动到视图中
  3. 使用 page.touchscreen 点击元素的中心点或指定的 position

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出异常。

当所有步骤在指定的 timeout 内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时值会禁用此功能。

备注

elementHandle.tap() 要求浏览器上下文的 hasTouch 选项设置为 true。

用法

await elementHandle.tap();
await elementHandle.tap(options);

参数

  • options Object (可选)
    • force boolean (可选)#

      是否绕过 可操作性 检查。默认为 false

    • modifiers Array<"Alt" | "Control" | "ControlOrMeta" | "Meta" | "Shift"> (可选)#

      要按下的修饰键。确保在操作期间只按下这些修饰键,然后恢复当前按下的修饰键。如果未指定,则使用当前按下的修饰键。"ControlOrMeta" 在 Windows 和 Linux 上解析为 "Control",在 macOS 上解析为 "Meta"

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效

      此选项无效

    • position Object (可选)#

      相对于元素内边距框左上角的点。如果未指定,则使用元素的某个可见点

    • timeout number (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项更改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法

    • trial boolean (可选) v1.11 版本添加#

      设置时,此方法仅执行 可操作性 检查并跳过操作。默认为 false。可用于等待元素准备好执行操作而不实际执行它

返回


textContent

v1.9 版本前添加 elementHandle.textContent
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.textContent() 方法。了解更多关于定位器的信息。

返回节点的 node.textContent 值。

用法

await elementHandle.textContent();

返回值


type

v1.9 版本前添加 elementHandle.type
已弃用

在大多数情况下,你应该使用 locator.fill() 替代。只有当页面有特殊键盘处理逻辑时才需要逐个按键——此时请使用 locator.pressSequentially()

聚焦元素,然后为文本中的每个字符发送 keydownkeypress/inputkeyup 事件。

如需按下特殊键(如 ControlArrowDown),请使用 elementHandle.press()

用法

参数

  • text string#

    要输入到聚焦元素的文本。

  • options Object (可选)

返回值


uncheck

v1.9 版本前添加 elementHandle.uncheck
不推荐使用

建议改用基于定位器的 locator.uncheck()。了解更多关于定位器的信息。

该方法通过以下步骤取消选中元素:

  1. 确保元素是复选框或单选输入框。如果不是,该方法会抛出异常。如果元素已经是未选中状态,该方法立即返回。
  2. 等待元素的可操作性检查,除非设置了 force 选项。
  3. 如果需要,将元素滚动到视图中。
  4. 使用 page.mouse 点击元素的中心位置。
  5. 确保元素现在处于未选中状态。如果不是,该方法会抛出异常。

如果在操作过程中元素从 DOM 中分离,该方法会抛出异常。

当所有步骤在指定的超时时间内未完成时,该方法会抛出 TimeoutError。传递零超时时间可禁用此功能。

用法

await elementHandle.uncheck();
await elementHandle.uncheck(options);

参数

  • options Object (可选)
    • force boolean (可选)#

      是否绕过可操作性检查。默认为 false

    • noWaitAfter boolean (可选)#

      已弃用

      此选项无效。

      此选项无效。

    • position Object (可选) v1.11 版本添加#

      相对于元素内边距框左上角的点击位置。如果未指定,则使用元素的某个可见点。

    • timeout number (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项修改,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法设置。

    • trial boolean (可选) v1.11 版本添加#

      当设置时,该方法仅执行可操作性检查并跳过实际操作。默认为 false。适用于等待元素准备好执行操作而不实际执行的情况。

返回值


waitForSelector

v1.9 之前添加 elementHandle.waitForSelector
不推荐使用

建议改用断言可见性的 web 断言或基于定位器的 locator.waitFor()

当元素满足 state 选项时,返回由选择器指定的元素。如果等待的是 hiddendetached 状态,则返回 null

等待相对于元素句柄的 selector 满足 state 选项(从 DOM 中出现/消失,或变为可见/隐藏)。如果在调用方法时 selector 已经满足条件,则方法会立即返回。如果选择器在 timeout 毫秒内未满足条件,函数将抛出异常。

用法

await page.setContent(`<div><span></span></div>`);
const div = await page.$('div');
// 等待相对于 div 的 'span' 选择器
const span = await div.waitForSelector('span', { state: 'attached' });
备注

此方法不适用于跨页面导航,请改用 page.waitForSelector()

参数

  • selector string#

    要查询的选择器。

  • options Object (可选)

    • state "attached" | "detached" | "visible" | "hidden" (可选)#

      默认为 'visible'。可选值:

      • 'attached' - 等待元素存在于 DOM 中。
      • 'detached' - 等待元素不存在于 DOM 中。
      • 'visible' - 等待元素具有非空边界框且没有 visibility:hidden。注意:没有内容或 display:none 的元素具有空边界框,不被视为可见。
      • 'hidden' - 等待元素从 DOM 中分离,或具有空边界框或 visibility:hidden。这是 'visible' 的反向选项。
    • strict boolean (可选) v1.15 新增#

      为 true 时,要求选择器必须解析为单个元素。如果选择器解析到多个元素,调用将抛出异常。

    • timeout number (可选)#

      最大等待时间(毫秒)。默认为 0 - 无超时。默认值可以通过配置中的 actionTimeout 选项,或使用 browserContext.setDefaultTimeout()page.setDefaultTimeout() 方法修改。

返回