ElectronApplication
Electron 应用程序的表示。你可以使用 [electron.launch()](/api/class-electron.mdx#electron-launch) 获取应用程序实例。通过这个实例,你可以控制主 Electron 进程以及操作 Electron 窗口:
```js
const { _electron: electron } = require('playwright');
(async () => {
// 启动 Electron 应用
const electronApp = await electron.launch({ args: ['main.js'] });
// 在 Electron 上下文中执行表达式
const appPath = await electronApp.evaluate(async ({ app }) => {
// 这段代码在主 Electron 进程中运行,这里的参数始终是
// 主应用脚本中 require('electron') 的结果
return app.getAppPath();
});
console.log(appPath);
// 获取应用打开的第一个窗口,必要时等待
const window = await electronApp.firstWindow();
// 打印窗口标题
console.log(await window.title());
// 捕获屏幕截图
await window.screenshot({ path: 'intro.png' });
// 将 Electron 控制台输出重定向到 Node 终端
window.on('console', console.log);
// 点击按钮
await window.click('text=Click me');
// 退出应用
await electronApp.close();
})();
方法
### browserWindow \{#electron-application-browser-window}
<font size="2" style={{position: "relative", top: "-20px"}}>Added in: v1.11</font><x-search>electronApplication.browserWindow</x-search>
返回与给定 Playwright 页面对应的 BrowserWindow 对象。
**用法**
```js
await electronApplication.browserWindow(page);
参数
返回值
close
Added in: v1.9关闭 Electron 应用程序。
用法
await electronApplication.close();
返回值
context
Added in: v1.9此方法返回可用于设置上下文范围路由等的浏览器上下文。
用法
electronApplication.context();
返回值
evaluate
添加于: v1.9返回 pageFunction 的执行结果。
如果传递给 electronApplication.evaluate() 的函数返回一个 Promise,则 electronApplication.evaluate() 会等待该 Promise 解析并返回其值。
如果传递给 electronApplication.evaluate() 的函数返回一个非 Serializable 值,则 electronApplication.evaluate() 会返回 undefined
。Playwright 还支持传输一些无法通过 JSON
序列化的特殊值:-0
、NaN
、Infinity
、-Infinity
。
用法
await electronApplication.evaluate(pageFunction);
await electronApplication.evaluate(pageFunction, arg);
参数
-
pageFunction
function | Electron#需要在 Electron 主进程中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
evaluateHandle
添加于: v1.9将 pageFunction 的返回值作为 JSHandle 返回。
electronApplication.evaluate() 和 electronApplication.evaluateHandle() 的唯一区别在于 electronApplication.evaluateHandle() 返回的是 JSHandle。
如果传递给 electronApplication.evaluateHandle() 的函数返回一个 Promise,则 electronApplication.evaluateHandle() 会等待 Promise 解析并返回其值。
用法
await electronApplication.evaluateHandle(pageFunction);
await electronApplication.evaluateHandle(pageFunction, arg);
参数
-
pageFunction
function | Electron#要在 Electron 主进程中执行的函数。
-
arg
EvaluationArgument (可选)#传递给 pageFunction 的可选参数。
返回值
firstWindow
添加于: v1.9便捷方法,等待第一个应用程序窗口打开。
用法
const electronApp = await electron.launch({
args: ['main.js']
});
const window = await electronApp.firstWindow();
// ...
参数
options
Object (可选)-
timeout
number (可选) 添加于: v1.33#最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30 秒)。传入0
表示禁用超时。默认值可以通过 browserContext.setDefaultTimeout() 修改。
-
返回值
process
添加于: v1.21返回此 Electron 应用程序的主进程。
用法
electronApplication.process();
返回值
waitForEvent
添加于: v1.9等待事件触发并将其值传递给谓词函数。当谓词返回真值时返回。如果应用程序在事件触发前关闭,将抛出错误。返回事件数据值。
用法
const windowPromise = electronApp.waitForEvent('window');
await mainWindow.click('button');
const window = await windowPromise;
参数
-
事件名称,通常与
*.on(event)
中传递的名称相同。 -
optionsOrPredicate
function | Object (可选)#-
predicate
function接收事件数据,当等待应解决时解析为真值。
-
timeout
number (可选)最大等待时间(毫秒)。默认为
30000
(30秒)。传入0
表示禁用超时。默认值可以通过 browserContext.setDefaultTimeout() 修改。
可以是一个接收事件的谓词函数,或一个选项对象。可选。
-
返回值
windows
添加于: v1.9便捷方法,返回所有已打开的窗口。
用法
electronApplication.windows();
返回值
事件
on('close')
添加于: v1.9当应用程序进程终止时触发此事件。
用法
electronApplication.on('close', data => {});
on('console')
添加于: v1.42当 Electron 主进程中的 JavaScript 调用 console API 方法(如 console.log
或 console.dir
)时触发。
传递给 console.log
的参数可通过 ConsoleMessage 事件处理程序参数获取。
用法
electronApp.on('console', async msg => {
const values = [];
for (const arg of msg.args())
values.push(await arg.jsonValue());
console.log(...values);
});
await electronApp.evaluate(() => console.log('hello', 5, { foo: 'bar' }));
事件数据
on('window')
添加于: v1.9该事件会在 Electron 中每个窗口创建并加载完成时触发。事件包含一个可用于 Playwright 自动化的 Page 对象。
用法
electronApplication.on('window', data => {});
事件数据